"Гениальность" идей Funcom вновь подтверждена: Dune: Awakening за полгода растеряла 95% онлайна

22561
44
Добавить в Google News
Гениальность идей  Funcom вновь подтверждена: Dune: Awakening за полгода растеряла 95% онлайна

Dune: Awakening стартовала как один из главных хитов 2025 года: в июне пик игроков превысил 180 тысяч, быстро сформировав преданную аудиторию. Но всего через пять месяцев фанбаза тает на глазах. В июле пик упал на 39,3%, в августе — на 59% до 47 тысяч. Сентябрь принёс паузу (-4,9%), но октябрь обвалил на 52,6% до 20 тысяч. К 8 ноября спад составил 42% — всего 9034 пиковых игроков. 

Причина — слабый эндгейм: «широкий, как океан, глубокий, как лужа» — так шутят в Сети. Живой сервис в открытом мире рушится на поздних стадиях. Обновления вышли безжизненными, сообщество «прошло» контент и ушло. Funcom ещё может спасти ситуацию, но без радикальных перемен песчаный червь поглотит проект.

Комментировать
Другие публикации по теме
Dune: Awakening теперь можно запускать в Steam без античита BattlEye — но только в одиночной игре
Dune: Awakening теперь можно запускать в Steam без античита BattlEye — но только в одиночной игре
Разработчики Dune: Awakening добавили возможность запускать Steam-версию игры без установленного или активированного античита BattlEye. Правда, свобода от защиты распространяется только на одиночный режим и серверы, которым BattlEye не требуется.
Вчера в 13:12
370
0
Форум
Авторы почти мертвой Dune: Awakening заверяют, что консольный релиз привлек миллион новых игроков
Авторы почти мертвой Dune: Awakening заверяют, что консольный релиз привлек миллион новых игроков
Компания Funcom поделилась впечатляющими успехами: открытый выживач Dune: Awakening после недавнего выхода на консолях Xbox и PlayStation, а также в магазине Epic Games Store привлек более миллиона новых игроков.
3 октября в 12:17
3296
0
Форум
Доверие через Jira и помощь Дени Вильнева: как Funcom согласовывает контент для Dune: Awakening
Доверие через Jira и помощь Дени Вильнева: как Funcom согласовывает контент для Dune: Awakening
Создание игр по культовым франшизам — палка о двух концах. С одной стороны, разработчики получают шанс прикоснуться к любимой вселенной, с другой — тонут в бесконечных согласованиях с правообладателями.
1 октября в 11:43
1481
5
Форум