Cyberpunk 2077 достигла удовлетворительного уровня производительности и стабильности, что позволяет разработчикам перейти к другим типам исправлений. Об этом недавно заявил глава CD Project RED Адам Кичиньский.
Коллеги из IGN Польша перевели слава главы компании с WSE Innovation Day, где он об этом и говорил. Разработчики продолжат работу над починкой багов и глитчей, а также будут внесены правки в некоторые основные системы игры, что, вероятно, отсылает нас к поведению ИИ у NPC, поведению полиции, а также иным проблемам, которые все еще присутствуют в игре.
Мы уже достигли удовлетворительного уровня (стабильности). Мы также поработали над общей производительностью, и мы ею удовлетворены. Разумеется, мы также пофиксили баги и глитчи, а также продолжим этим заниматься. Со временем мы представим улучшения для тех систем, на которые указывали игроки.
Недавний патч 1.23 для Cyberpunk 2077 представлял дополнительные улучшения стабильности и производительности. Вскоре после этого патча игра вернулась в PlayStation Store, но с предупреждением о том, что на обычной PlayStation 4 у нее все еще есть проблемы по названным выше пунктам. На PS4 Pro и PS5 все должно быть хорошо.
Cyberpunk 2077 доступна прямо сейчас на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia по всему миру. Консоли нового поколения поддерживают игру через обратную совместимость, а улучшенные версии для них должны стать доступны позже в этом году.
Cyberpunk 2077 продолжает оставаться одной из самых технологически продвинутых игр современности. Проект от CD Projekt RED превратился в настоящую площадку для тестирования возможностей новейших видеокарт и графических решений.
Нет ничего более увлекающего, чем спорить на форумах и заранее откладывать деньги на предзаказ, но настоящая магия игровой индустрии не в оправданных ожиданиях, а в сюрпризах. В тех самых темных лошадках, от которых ничего не ждешь, а получаешь шедевр. В проектах, которые после провальных анонсов восстают из пепла и затыкают за пояс всех скептиков. Десятку именно именно таких игр, которые заставили игроков перейти от скепсиса к овациям, мы сейчас и собрали.
CD Projekt RED объявила о переносе выхода обновления 2.3 для Cyberpunk 2077. Изначально релиз планировался на 26 июня, однако студия приняла решение предоставить себе дополнительное время для финальной доработки контента. Новая дата выхода обновления будет объявлена позже, как только патч достигнет стадии полной готовности.