Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock

283
0
Добавить в Google News
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock

Создание ремейка культового System Shock заняло долгих восемь лет, и для главы студии Nightdive Стивена Кика этот путь стал настоящим испытанием на прочность. В недавнем откровенном интервью он признался, что затянувшаяся разработка и смена концепций превратили его жизнь в кошмар: разочарованные фанаты не просто критиковали проект, а перешли к прямой травле и личным угрозам.

Проблемы начались, когда студия решила сменить движок с Unity на Unreal Engine 4 и на время заморозила проект, чтобы пересмотреть видение игры. Часть бэкеров с Kickstarter, вложивших свои деньги в 2015 году, сочла это признаком скама. По словам Кика, на него обрушился шквал ненависти: его забрасывали сообщениями с угрозами судебных исков, а наиболее агрессивные "поклонники" дошли до того, что подавали на него ложные жалобы в Налоговое управление и даже ФБР.

Ситуация усугублялась тем, что Стивен долгое время был «лицом» студии и принимал весь удар на себя. Он признался, что из-за постоянного стресса и глумления в соцсетях долгое время страдал от бессонницы.

Это было ужасно. Люди, в чьих интересах мы работали, пытались разрушить мою жизнь только потому, что процесс шел медленнее, чем им хотелось

Чтобы достроить игру, студии пришлось тратить все средства, заработанные на выпуске других ремастеров (Turok, Quake), так как первоначальный бюджет с Kickstarter закончился еще в первый год.

Несмотря на все трудности, ремейк всё же увидел свет и получил высокие оценки, а за ним последовал и успешный релиз System Shock 2: Enhanced Edition. Сегодня Nightdive, ставшая частью Atari, чувствует себя увереннее, имея юридическую и финансовую поддержку.

Комментировать
Другие публикации по теме
Киберпанк в 60 FPS: System Shock получила демо и апгрейд для Switch 2
Киберпанк в 60 FPS: System Shock получила демо и апгрейд для Switch 2
Ремейк System Shock получил масштабное техническое обновление, которое радикально улучшило работу игры на консолях Nintendo. Главным событием стал выход демоверсии в eShop специально для владельцев Switch 2.
5 апреля в 13:30
365
0
Форум
"Сложно, сложно": создатель Dishonored не справился с System Shock remake
"Сложно, сложно": создатель Dishonored не справился с System Shock remake
Рафаэль Колантонио, создатель Prey и Dishonored, в подкасте Quad Damage признался, что не смог пройти ремейк System Shock, хотя вы, возможно, с ним справились и можете гордиться этим достижением.
6 апреля 2025
3383
2
Форум
Сегодня состоится релиз System Shock Remake — критики довольны игрой
Сегодня состоится релиз System Shock Remake — критики довольны игрой
Сегодня, в 17:00 по московскому времени, в релиз выйдет ремейк культовой классики киберпанк-экшенов — System Shock. За разработку игры отвечает студия Nightdive, а издателем выступает компания Prime Matter.
30 мая 2023
2131
6
Форум