Глава отдела маркетинга Amazon Games о "больших планах" в отношении New World и о релизе азиатских ММО

3625
12
Глава отдела маркетинга Amazon Games о больших планах в отношении New World и о релизе азиатских ММО

В интервью изданию Venturebeat руководитель отдела маркетинга Amazon Games Сара Андерсон рассказывает о недавних сделках по изданию грядущих MMO Throne & Liberty и Blue Protocol, о своих "больших планах" на New World и о внутреннем развитии.

Amazon Games существует уже десять лет, хотя компания сталкивалась с известными трудностями при реализации своих проектов. Андерсон говорит, что Amazon рассматривает игры как долгосрочную перспективу развития. 

Наша цель — великолепный игровой опыт, а также создать IP, который мы сможем превратить в трансмедийный. Чтобы иметь возможность делать удивительные крутые вещи с помощью возможностей Amazon.

После успешного запуска New World, после которого наблюдалось падение количества игроков и ряд проблем, Amazon вложили больше средств в игру, стали более отзывчивыми к игрокам, добавили больше контента, например, Brimstone Sands и новые стартовые серверы, и вернули игру в топ-10 Steam. New World будет продолжать получать инвестиции, и ее новая сезонная модель настроена на запуск последовательных обновлений контента. "Мы рассматриваем ее как долгосрочную франшизу. У нас большие планы на нее", - говорит Андерсон.

В качестве издаваемого продукта хорошо себя зарекомендовала Lost Ark, а недавно было объявлено о сделках по глобальному издательству франшизы Tomb Raider от Crystal Dynamics (по которой также готовится сериал на Amazon TV), Blue Protocol от Bandai Namco и Throne & Liberty от NCSoft. Процесс локализации и вестернизации подобных игр требует времени и инвестиций, а также команды, способной работать с создателями оригинала и принимать взвешенные решения. Не помешает и то, что Amazon также привлекает глобальный маркетинговый бюджет. Издание подобных игр помогает Amazon и в другом — позволяет поддерживать международные команды, пока они занимаются внутренними проектами.

Мы можем инвестировать в творческий процесс и не торопить их. Игры, которые мы издаем, все равно должны иметь смысл как финансовые инвестиции, особенно с прицелом на долгосрочные франшизы.
Другие публикации по теме
В New World: Aeternum возвращается фестиваль Summer Medleyfaire, который продлится неприлично долго
В New World: Aeternum возвращается фестиваль Summer Medleyfaire, который продлится неприлично долго
В New World: Aeternum возвращается супер-версия Summer Medleyfaire, и на этот раз музыкальные празднования не закончатся до конца октября.
Вчера в 11:00
1562
2
Форум
Разработчики New World: Aeternum поделились достижениями игроков хардкорного режима
Разработчики New World: Aeternum поделились достижениями игроков хардкорного режима
Недавно в игре New World: Aeternum был запущен хардкорный режим, и команда разработчиков опубликовала некоторые статистические данные о новом режиме, в том числе о том, что игроку потребовалось всего 42 минуты, чтобы достичь максимального уровня
17 июля в 08:00
6334
16
Форум
Анонсирован Season of the Banner — 9-й сезон для New World: Aeternum
Анонсирован Season of the Banner — 9-й сезон для New World: Aeternum
Amazon анонсировала 9-й сезон для New World: Aeternum под названием Season of the Banner, который стартует в 29 июля. Также была обновлена дорожная карта с информацией о том, что находится в разработке для 10-го сезона и далее
9 июля в 09:00
4851
12
Форум
Пользователи:
6.45/10
Steam:
70/100
Оценка редакции: