Глава отдела маркетинга Amazon Games о "больших планах" в отношении New World и о релизе азиатских ММО

3957
12
Добавить в Google News
Глава отдела маркетинга Amazon Games о больших планах в отношении New World и о релизе азиатских ММО

В интервью изданию Venturebeat руководитель отдела маркетинга Amazon Games Сара Андерсон рассказывает о недавних сделках по изданию грядущих MMO Throne & Liberty и Blue Protocol, о своих "больших планах" на New World и о внутреннем развитии.

Amazon Games существует уже десять лет, хотя компания сталкивалась с известными трудностями при реализации своих проектов. Андерсон говорит, что Amazon рассматривает игры как долгосрочную перспективу развития. 

Наша цель — великолепный игровой опыт, а также создать IP, который мы сможем превратить в трансмедийный. Чтобы иметь возможность делать удивительные крутые вещи с помощью возможностей Amazon.

После успешного запуска New World, после которого наблюдалось падение количества игроков и ряд проблем, Amazon вложили больше средств в игру, стали более отзывчивыми к игрокам, добавили больше контента, например, Brimstone Sands и новые стартовые серверы, и вернули игру в топ-10 Steam. New World будет продолжать получать инвестиции, и ее новая сезонная модель настроена на запуск последовательных обновлений контента. "Мы рассматриваем ее как долгосрочную франшизу. У нас большие планы на нее", - говорит Андерсон.

В качестве издаваемого продукта хорошо себя зарекомендовала Lost Ark, а недавно было объявлено о сделках по глобальному издательству франшизы Tomb Raider от Crystal Dynamics (по которой также готовится сериал на Amazon TV), Blue Protocol от Bandai Namco и Throne & Liberty от NCSoft. Процесс локализации и вестернизации подобных игр требует времени и инвестиций, а также команды, способной работать с создателями оригинала и принимать взвешенные решения. Не помешает и то, что Amazon также привлекает глобальный маркетинговый бюджет. Издание подобных игр помогает Amazon и в другом — позволяет поддерживать международные команды, пока они занимаются внутренними проектами.

Мы можем инвестировать в творческий процесс и не торопить их. Игры, которые мы издаем, все равно должны иметь смысл как финансовые инвестиции, особенно с прицелом на долгосрочные франшизы.
Комментировать
Другие публикации по теме
Она заменит New World — первое тестирование новой ArcheAge
Она заменит New World — первое тестирование новой ArcheAge
В нашем видео предлагаю поговорить про недавно прошедшее закрытое тестирование новой ArcheAge, а также о том, какие из всего этого можно сделать выводы.
18 сентября в 13:15
1757
0
Форум
Самая полная история прошлого и будущего New World от Amazon
Самая полная история прошлого и будущего New World от Amazon
В нашем видео поговорим о главной MMORPG десятилетия, которую мы, к сожалению, потеряли. Или нет? Об этом тоже поговорим.
5 августа в 13:08
8942
5
Форум
Тот самый новый ArcheAge, фанаты New World перевозбудились, китайский AION 2 интереснее глобала
Тот самый новый ArcheAge, фанаты New World перевозбудились, китайский AION 2 интереснее глобала
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
4 августа в 16:07
7222
2
Форум