Глава отдела маркетинга Amazon Games о "больших планах" в отношении New World и о релизе азиатских ММО

3623
12
Глава отдела маркетинга Amazon Games о больших планах в отношении New World и о релизе азиатских ММО

В интервью изданию Venturebeat руководитель отдела маркетинга Amazon Games Сара Андерсон рассказывает о недавних сделках по изданию грядущих MMO Throne & Liberty и Blue Protocol, о своих "больших планах" на New World и о внутреннем развитии.

Amazon Games существует уже десять лет, хотя компания сталкивалась с известными трудностями при реализации своих проектов. Андерсон говорит, что Amazon рассматривает игры как долгосрочную перспективу развития. 

Наша цель — великолепный игровой опыт, а также создать IP, который мы сможем превратить в трансмедийный. Чтобы иметь возможность делать удивительные крутые вещи с помощью возможностей Amazon.

После успешного запуска New World, после которого наблюдалось падение количества игроков и ряд проблем, Amazon вложили больше средств в игру, стали более отзывчивыми к игрокам, добавили больше контента, например, Brimstone Sands и новые стартовые серверы, и вернули игру в топ-10 Steam. New World будет продолжать получать инвестиции, и ее новая сезонная модель настроена на запуск последовательных обновлений контента. "Мы рассматриваем ее как долгосрочную франшизу. У нас большие планы на нее", - говорит Андерсон.

В качестве издаваемого продукта хорошо себя зарекомендовала Lost Ark, а недавно было объявлено о сделках по глобальному издательству франшизы Tomb Raider от Crystal Dynamics (по которой также готовится сериал на Amazon TV), Blue Protocol от Bandai Namco и Throne & Liberty от NCSoft. Процесс локализации и вестернизации подобных игр требует времени и инвестиций, а также команды, способной работать с создателями оригинала и принимать взвешенные решения. Не помешает и то, что Amazon также привлекает глобальный маркетинговый бюджет. Издание подобных игр помогает Amazon и в другом — позволяет поддерживать международные команды, пока они занимаются внутренними проектами.

Мы можем инвестировать в творческий процесс и не торопить их. Игры, которые мы издаем, все равно должны иметь смысл как финансовые инвестиции, особенно с прицелом на долгосрочные франшизы.
Другие публикации по теме
Новый дизайн карты "Замок" для режима "Захват флага" в New World: Aeternum
Новый дизайн карты "Замок" для режима "Захват флага" в New World: Aeternum
Разработчики New World: Aeternum рассказали про новую карту «Замок», созданную для более масштабного игрового опыта, который поддерживает динамичный геймплей, основанный на захвате флага.
3 июля в 19:00
1373
3
Форум
В New World: Aeternum скоро вернется событие Fury of the Spriggan с новыми наградами
В New World: Aeternum скоро вернется событие Fury of the Spriggan с новыми наградами
Разработчики New World: Aeternum раскрыли подробности возвращения события «Ярость Сприггана» (Fury of the Spriggan), включая все новые и полезные награды
26 июня в 07:00
1923
0
Форум
New World: Aeternum готовится к проведению фестиваля фракций
New World: Aeternum готовится к проведению фестиваля фракций
На грядущих выходных в New World: Aeternum пройдет новый фестиваль фракций, на котором игроки смогут представлять свою фракцию, посоревноваться в выполнении ежедневных заданий фракции за награды и помочь сформировать сюжет мероприятия
25 июня в 07:00
2151
0
Форум
Пользователи:
6.45/10
Steam:
70/100
Оценка редакции: