«Глубоко разочарован»: Штраус Зельник признал, что BioShock 4 сжигает деньги впустую

Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью Стивену Тотило признался, что «глубоко разочарован» затянувшейся разработкой BioShock 4. Проект находится в производстве почти 10 лет, и, по словам Зельника, компания впустую потратила массу времени и денег, преследуя творческие идеи, которые оказались тупиковыми.
В отличие от Rockstar, чьи задержки с GTA 6 (релиз которой теперь ожидается 19 ноября 2026 года) не вызывают у него тревоги, ситуация в студии Cloud Chamber потребовала жестких мер.
В 2025 году студия пережила масштабные сокращения: было уволено более 80 сотрудников, а на пост руководителя был «десантирован» ветеран индустрии Род Фергюссон, ранее спасавший BioShock Infinite. Зельник отметил, что после кадровых перестановок и увольнения Келли Гилмор он «чувствует себя гораздо лучше», однако у четвертой части серии до сих пор нет даже примерной даты выхода. Инсайдеры полагают, что релиз состоится не раньше начала 2027 года.