Города и ящики: что показали в Ashes of Creation после переноса теста

3051
2
Добавить в Google News
Города и ящики: что показали в Ashes of Creation после переноса теста

Intrepid Studios объявила о переносе третьей фазы альфа-тестирования PvP-песочницы Ashes of Creation, известной как «Alpha Two Phase III», с 4 на 26 августа. Задержка вызвана необходимостью доработки ключевых элементов: стартовой зоны Anvils, узлов 4-го уровня, системы обучения и внутриигровой экономики, основанной на отзывах тестеров.

«Задержки — часть активной разработки. Мы используем дополнительное время для полировки и тестирования, чтобы обеспечить качественный опыт. Новости о прогрессе будут публиковаться по мере тестирования на PTR».

На июльской трансляции креативный директор Стивен Шариф рассказал, что перенос связан с результатами внутреннего аудита, показавшего необходимость дополнительных усилий для завершения этапа. При этом новые функции добавляться не будут, и дальнейших задержек не планируется.

В рамках стрима разработчики продемонстрировали геймплей городов (узлы 3-го уровня), которые займут 4 клетки карты (с жильём — 8) и предоставят доступ к продвинутым постройкам, включая лаборатории с улучшенными алхимическими станциями. Также была представлена механика ящиков, анонсированная в июне. Ящики — это грузы, которые можно переносить вручную или перевозить на караванах для получения прибыли или развития узлов, наподобие системы из ArcheAge.

Комментировать
Другие публикации по теме
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Драма вокруг разработки MMORPG Ashes of Creation продолжает набирать обороты: бывший глава студии Intrepid Стивен Шариф столкнулся с судебным иском от своей бывшей юридической фирмы Withers Bergman LLP.
13 августа в 12:06
4344
13
Форум
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.
23 июля в 13:33
15932
18
Форум
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
5 июля в 12:07
4961
0
Форум