СМИ

Готовьтесь: похоже, скоро нас будут заставлять играть в игры от отечественных разработчиков

1935
39
Добавить в Google News
Готовьтесь: похоже, скоро нас будут заставлять играть в игры от отечественных разработчиков

Директор ИРИ Алексей Гореславский в рамках форума RIGF спрогнозировал, что российская игровая индустрия сможет достичь полного импортозамещения через три-пять лет.

В отличие от кино и блогосферы, где процесс перехода на отечественный контент почти завершен, геймдев остается наиболее капиталоемким сектором, требующим длительного времени для смены привычек целого поколения пользователей. Глава института подчеркнул, что создание конкурентоспособных игр — задача на порядок сложнее, чем производство сериалов, но выполнимая.

В качестве примера успешной адаптации Гореславский привел статистику ВЦИОМ: к 2025 году доля зрителей российских сериалов выросла до 85%, тогда как интерес к зарубежным проектам заметно упал. В рейтингах популярности иностранные шоу теперь занимают лишь единичные позиции, хотя еще несколько лет назад они доминировали в топах.

Аналогичная ситуация наблюдается в социальных сетях, где, по данным «ВКонтакте», российские блогеры окончательно заняли лидирующие роли.

Источники:
ТАСС
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
547
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
294
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
569
6
Форум