Энтузиаст noasden попытался воссоздать мир Grand Theft Auto VI средствами Cities: Skylines 2. Для этого он использовал фанатский проект GTA6 Community Map, созданный на основе локаций, замеченных игроками в официальных материалах Rockstar Games.
Разработчики Cities: Skylines II рассказали о следующем этапе улучшения инструментов для моддинга. На этот раз внимание уделили Asset Editor, где авторы хотят упростить работу с объектами, ускорить навигацию и избавить создателей от некоторых рутинных действий.
В сети раньше времени засветилась ещё не анонсированная игра LEGO Skylines. Проект обнаружили в базе корейского рейтингового агентства, и, судя по названию, игроков может ждать необычный гибрид LEGO и Cities Skylines.
Разработчики Cities: Skylines II представили новый хотфикс, направленный на решение одной из самых раздражающих проблем для активных пользователей модов — длительных загрузок при запуске игры. Сейчас команда собирает дополнительные данные, чтобы точнее оценить эффективность изменений.
Глава Colossal Order объяснила, почему Cities: Skylines 2 вышла сырой. По словам Мариины Халликайнен, студия сделала ставку на ещё не готовые технологии и «полностью переоценила» возможности движка Unity.
Разработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines рассказали о бесплатном контенте, который выйдет вместе с дополнением Race Day. Обновление будет доступно всем игрокам и не потребует покупки самого расширения.
Компания Paradox Interactive готовится отметить 11‑летний юбилей Cities: Skylines. Главным событием станет выход первого полноценного DLC для оригинальной Cities: Skylines почти за три года.
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получил первый крупный патч от новой студии-разработчика Iceflake Studios, сменившей Colossal Order в конце 2025 года.
Студия Iceflake начала 2026 год с обнадеживающих новостей для поклонников Cities: Skylines 2. Разработчики активно работают над первым крупным патчем, который, при благоприятном стечении обстоятельств, станет доступен уже во второй половине февраля.
Разработчики Cities: Skylines II с сообщают, что в игре реализована долгожданная функция — поддержка пользовательских объектов в редакторе. Теперь каждый игрок может попробовать себя в роли создателя и наполнить свой город уникальными зданиями и декорациями, которых нет в базовом наборе.
DLC Bridges & Ports для Cities: Skylines II выйдет 29 октября 2025 года. Оно добавит систему мостов, порты, морскую промышленность, новые карты и более 100 объектов для развития прибрежных зон.
Вышел Netherlands Region Pack для Cities: Skylines 2. В набор входят голландская архитектура, ветряные мельницы и модульное кладбище — самый сложный объект с гибкой настройкой.
Любите ли вы симуляторы жизни (и ищете больше игр вроде The Sims), обожаете системы управления бизнесов или являетесь преданным фанатом градостроительных симуляторов — ниже вы найдете множество подобных проектов.
В честь празднования своего десятилетия градостроительный симулятор Cities: Skylines станет доступен в Steam на ограниченный период. Неважно, являетесь ли вы давним градостроителем или только начинаете - это отличная возможность погрузиться в мир строительства и планировки.
Градостроительный симулятор Cities Skylines спустя 10 лет обзавелась подпиской на дополнения, которые стоят более 15 000 рублей, если их покупать со скидкой на весенней распродаже в Steam.
Десять лет назад, 10 марта 2015 года, на PC вышла Cities: Skylines – игра, которая стала настоящим хитом от Paradox Interactive. За эти годы градостроительный симулятор привлек более 45 миллионов игроков по всему миру и получил более 60 различных дополнений.
Пока что не стоит надеяться на появление Cities: Skylines 2 на Xbox Series и PS5, так как Paradox Interactive сообщила, что разработчики Colossal Order еще работают над консольной версией, сосредотачиваясь на улучшении производительности и стабильности.
Разработчики градостроительной стратегии Cities: Skylines II из студии Colossal Order сообщили о смене планов по выпуску контента в рамках абонемента Expansion Pass. Сейчас команда бросила все силы на улучшение производительности игры и работе над редактором модов.
Разработчики градостроительной стратегии Cities: Skylines 2, студия Colossal Order, пообещали, что ни одно платное дополнение для игры не будет выпущено до тех пор, пока не будет решена проблема с производительностью.