Спасение утопающего: Cities: Skylines 2 выбирается из кризиса благодаря новому патчу

4701
1
Добавить в Google News
Спасение утопающего: Cities: Skylines 2 выбирается из кризиса благодаря новому патчу

Патч Morning Dew для Cities: Skylines 2 стал одним из самых успешных обновлений игры, вытаскивающим её из кризиса. Разработчики из Iceflake Studios методично чинят фундамент симулятора. Главным изменением стала переработка дорожного ИИ: машины перестали совершать глупые развороты и научились заранее занимать нужные полосы, что избавило мегаполисы от бесконечных пробок.

Визуальная часть тоже похорошела. Авторы исправили мерцание и исчезновение теней, причем улучшения заметны даже на низких настройках графики. Также устранены десятки багов с застреванием транспорта и балансом ресурсов. Игроки отмечают, что проект наконец-то движется в правильном направлении.

Комментировать
Другие публикации по теме
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получил первый Expansion Pass с парками, зоопарками и аттракционами
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получил первый Expansion Pass с парками, зоопарками и аттракционами
Cities: Skylines II выходит на новый этап развития: Iceflake представила первый официальный Expansion Pass и анонсировала Park Adventures. Дополнение посвятят паркам, зоопаркам, заповедникам и развлечениям, заметно расширив возможности для обустройства городов.
16 сентября в 14:00
3381
2
Форум
Мир GTA VI перенесли в Cities: Skylines 2: вышло очень круто
Мир GTA VI перенесли в Cities: Skylines 2: вышло очень круто
Энтузиаст noasden попытался воссоздать мир Grand Theft Auto VI средствами Cities: Skylines 2. Для этого он использовал фанатский проект GTA6 Community Map, созданный на основе локаций, замеченных игроками в официальных материалах Rockstar Games.
17 августа в 19:00
1678
1
Форум
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получит обновлённый редактор ассетов с меньшим количеством лишних кликов
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получит обновлённый редактор ассетов с меньшим количеством лишних кликов
Разработчики Cities: Skylines II рассказали о следующем этапе улучшения инструментов для моддинга. На этот раз внимание уделили Asset Editor, где авторы хотят упростить работу с объектами, ускорить навигацию и избавить создателей от некоторых рутинных действий.
12 августа в 13:15
1167
0
Форум