Грег "Ghostcrawler" Стрит, исполнительный продюсер MMO от Riot Games, покинул компанию

2392
6
Добавить в Google News
Грег Ghostcrawler Стрит, исполнительный продюсер MMO от Riot Games, покинул компанию

Исполнительный продюсер предстоящего MMO-проекта компании Riot Games Грег Стрит, также известный как Ghostcrawler, покинул свой пост. Стрит сообщил об этом в Твиттере, сославшись на совокупность личных и профессиональных причин, по которым он уходит из проекта.

Стрит был исполнительным продюсером грядущей MMO, анонсированной Riot в декабре 2020 года, хотя он проработал в Riot девять лет, занимая должность руководителя отдела творческого развития и ведущего гейм-дизайнера компании. До этого Грег Стрит был известен своей работой в качестве ведущего системного дизайнера в World of Warcraft.

Привет, интернет, спасибо за поддержку в течение последних нескольких месяцев, пока я отсутствовал. Я вернулся, и хочу поделиться важными новостями: я решил отказаться от своей должности в Riot Games.

Далее он объяснил, что причиной такого решения стало сочетание личных и профессиональных причин. Стрит еще в декабре написал, что, к сожалению, только что потерял брата, а также узнал, что его отец также находится в плохом состоянии здоровья. Стрит заявил, что решение уйти из Riot является результатом желания быть ближе к своей семье.

Однако Ghostcrawler не собирается отходить от разработки игр и упоминает, что на его пути появилось "множество интересных возможностей". Однако MMO, над которой Riot работала годами, будет продолжена под новым руководством, с командой, которую Стрит не может не назвать "потрясающей" в своей прощальной речи.

Соучредитель Riot Games Марк Меррилл в Twitter рассказал об изменениях, заявив, что MMO "все еще находится на ранней стадии разработки". Меррилл утверждает, что это будет "ОЧЕНЬ долгий путь", чтобы добраться до финиша, сравнивая работу Стрита с "потрясающим первым этапом" в марафоне разработки игр. Меррилл не упоминает, кто займет место Стрита после ухода Ghostcrawler.

А пока мы ищем лучших и талантливых людей в мире, которые любят ММО. Если вы мечтали помочь в создании того, что, как мы надеемся, станет следующей невероятной MMO в мире - мы будем рады услышать вас.
Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
173
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
306
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
342
4
Форум