Грег Майлз покидает Rare после 35 лет работы, из-за массовых сокращений в компании

Грег Майлз, один из столпов Rare и всей игровой индустрии, завершает свою многолетнюю карьеру в студии. После 35 лет преданной работы он становится очередной жертвой корпоративной реструктуризации. Хотя официальное заявление пока не последовало, несколько независимых источников подтвердили неизбежность его ухода.
Уход Майлза совпал с печальной судьбой проекта Everwild. Игра, над которой команда трудилась почти десять лет, так и не смогла найти свой путь. Проект, обещавший стать уникальным и атмосферным опытом, не смог обрести чёткую форму.
В 2021 году игра получила второй шанс — Грег Майлз лично возглавил разработку. Однако, как показывает время, это не спасло проект от отмены. Вместе с Everwild Microsoft приняла решение прекратить работу над Perfect Dark — проектом Crystal Dynamics, тесно связанным с наследием Rare.
Для студии Rare это серьёзное испытание сразу по двум направлениям. Во-первых, потеря ключевого сотрудника, который внёс неоценимый вклад в развитие компании. Во-вторых, отмена амбициозного проекта, в который были вложены годы работы и значительные ресурсы.
Грег Майлз стал свидетелем и участником многих важных моментов в истории Rare. Его уход знаменует собой конец целой эпохи для студии. Теперь перед Rare стоит непростая задача — не только пережить эти изменения, но и найти новые пути развития в изменчивом мире игровой индустрии.