Hardcore - Отмененный проект DICE получил второй шанс

Разработка велась для Sega Mega Drive в 1994 году

1399
2

Ранее мы уже писали о платформере Tanglewood от студии Big Evil Corp, разрабатываемом для консоли Sega Mega Drive (Genesis). На этот раз речь пойдет о двухмерном шутере Hardcore, разработкой которого для приставок Sega Mega Drive (Genesis), Commodore Amiga и Mega-CD в далеком 1994 году занималась студия DICE.


Однако, проект, готовый к тому времени на 99%, был заморожен из-за выхода консоли Sony PlayStation. Многие журналы даже успели опубликовать превью игры. Оригинальный билд игры был обнаружен в 2017 году немецким издателем Strictly Limited Games. К работе над возрождением шутера присоединились и члены команды разработчиков Hardcore из DICE. При этом использовалось оригинальное оборудование для разработчиков.


Hardcore, в отличие от Tanglewood, не выйдет на Sega Mega Drive. Релиз запланирован на 2019 год на PlayStation 4 и PlayStation Vita.



Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики из Bungie в очередной раз удивились скорости решения головоломок в Marathon
Разработчики из Bungie в очередной раз удивились скорости решения головоломок в Marathon
Разработчики Marathon из Bungie рассказали о реакции на поведение сообщества во время запуска карты «Криоархив». По их словам, геймеры оказались куда изобретательнее, чем ожидала команда.
Сегодня в 17:30
284
0
Форум
Игроки ARC Raiders спорят о загадочных огнях в небе — тизер или баг
Игроки ARC Raiders спорят о загадочных огнях в небе — тизер или баг
В ARC Raiders продолжают обсуждать странное явление, появившееся на картах после недавних изменений. Речь идёт о ярких огнях в небе, которые всё чаще замечают в регионе Медного пояса — причём теперь не только во время ураганов, но и при обычной погоде, днём и ночью.
Сегодня в 17:15
208
0
Форум
Ушедший в Blizzard директор по дизайну Perfect Dark и Marvel's Spider-Man 2 взялся за шутер по StarCraft
Ушедший в Blizzard директор по дизайну Perfect Dark и Marvel's Spider-Man 2 взялся за шутер по StarCraft
В свежем выпуске своего подкаста Джез Корден из Windows Central упомянул шутер по StarCraft — не корейский, а от самой Blizzard: в качестве заместителя директора по дизайну над ним трудится Дрю Мюррей.
Сегодня в 12:09
346
1
Форум