Хидео Кодзима: Death Stranding полностью окупилась и принесла прибыль

Заработанные средства сохранены на следующую игру

11783
41
Добавить в Google News
Хидео Кодзима: Death Stranding полностью окупилась и принесла прибыль

Хидео Кодзима в свежем интервью изданию Livedoor News сообщил, что Death Stranding полностью окупилась и принесла прибыль, которую сохранят на следующую игру.

Мы превзошли заработок, который необходим дабы назвать игру окупившей себя, а потому я считаю, что игра продалась достаточно хорошо чтобы назвать это "успехом". Скоро мы выпустим версию игры для персональных компьютеров и уже сохранили заработанные средства для подготовки к новому проекту.

На вопрос о том, к чему именно готовится студия, Кодзима ответил:

Я не могу ничего рассказать, так как проект еще на стадии планирования, но мы делаем различную работу за кулисами. Совсем недавно большой проект рассыпался, потому я немного огорчен (смеется). Ну, такие вещи частенько происходят в этой индустрии.

И про слухи о приобретении прав на Metal Gear Solid и P.T. Кодзима сказал:

А, это целиком неправда. По крайней мере, я ничего об этом не слышал (смеется).

Death Stranding доступна прямо сейчас игрокам на PlayStation 4. Версия игры для ПК выйдет 14 июля в Steam и Epic Games Store.

Другие интересные публикации

Комментировать
Другие публикации по теме
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Режиссёр экранизации Death Stranding Майкл Сарноски рассказал о планах по производству фильма. По его словам, съёмки должны стартовать в 2027 году, а основными площадками станут Исландия и Северная Ирландия.
17 июня в 14:40
279
0
Форум
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Если вы являетесь фанатом Death Stranding, то подобный набор уже имеет для вас высокую ценность просто как нечто для коллекции, но и мышь, и наушники, и коврик также сами по себе определенно очень хороши в своих ролях при повседневном использовании, а потому и “мертвым грузом” они не будут
19 апреля в 21:00
15051
7
Форум
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото поделился размышлениями о движке Decima от Guerrilla Games, который студия использует для разработки игр серии Death Stranding.
21 февраля в 19:00
459
1
Форум