Ghost of Tsushima - Разработчики объяснили огромную мощность стрел Джина и другие аспекты игры

Q&A с разработчиками для блога PlayStation

3198
6
Добавить в Google News
Ghost of Tsushima - Разработчики объяснили огромную мощность стрел Джина и другие аспекты игры

Еще до недавней демонстрации геймплея Ghost of Tsushima игра была одной из самых ожидаемых в 2020 году, а State of Play лишь подогрело интерес. Игроки начали задавать множество вопросов после увиденного, и, для жаждущих знаний, был опубликован Q&A в блоге PlayStation. Так, например, разработчики подтвердили, что в игре не будет системы кармы, которая присутствовала в играх серии Infamous. Будете вы проходить игру как самурай или как призрак - отношение местных не изменится. А для тех, кто был огорчен дикой ударной мощностью лука, отправлявшей врагов в полет, разработчики объяснили, что в игре будет два вида луков. Тот, что использовался на демонстрации - длинный лук. Помимо этого он был сильно прокачан для соответствия конечному результату. Не все убийства из лука будут сопровождаться полетами противников.

С полной статьей вы можете ознакомиться в блоге PlayStation. Релиз Ghost of Tsushima запланирован на 17 июля 2020 года.

Другие интересные публикации

Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы аниме по Ghost of Tsushima впервые показали героев экранизации Legends
Авторы аниме по Ghost of Tsushima впервые показали героев экранизации Legends
На фестивале Anime Expo студия Crunchyroll представила первых персонажей аниме по Ghost of Tsushima, основанного на кооперативном режиме Legends. На опубликованных артах показали Ассасина, Ронина и Охотника — именно с ними предстоит встретиться главному герою, одному из последних выживших самураев.
6 июля в 18:00
1492
0
Форум
После первой Ghost of Tsushima купленные Sony игровые студии больше не делали по-настоящему хитовых игр
После первой Ghost of Tsushima купленные Sony игровые студии больше не делали по-настоящему хитовых игр
Согласно отчетам Sony и анализу Game File, с 2020 года продажи игр собственного производства для PlayStation неуклонно падали, сократившись более чем вдвое по сравнению с пиковыми 58,4 млн копий времен релиза Ghost of Tsushima.
2 июня в 14:52
363
1
Форум
10 игр, которые заставят рыдать даже самого черствого геймера
10 игр, которые заставят рыдать даже самого черствого геймера
Геймеры народ закалённый. Злиться на очередного несправедливого босса? Запросто. Пугаться от шорохов врагов в хоррорах? Можно себе позволить. Но пролить слезу? Как-то это не по статусу опытного игрока.
28 ноября 2025
7994
15
Форум