Холдинг Embracer Group поделился амбициозными планами: ожидается релиз более 75 игр до весны следующего года

4799
2
Добавить в Google News
Холдинг Embracer Group поделился амбициозными планами: ожидается релиз более 75 игр до весны следующего года

Embracer Group представила финансовый отчёт за 2024/2025 год, подтвердив планы по выпуску 76 игр в период с 1 апреля 2025 года по 31 марта 2026 года. Реструктуризация, начатая в 2023 году, продолжается: закрыты студии, проведены увольнения, а Coffee Stain Group (включая Coffee Stain, Ghost Ship Games и Tuxedo Labs) станет отдельной публичной компанией к концу 2025 года. Оставшиеся активы объединят под брендом Fellowship Entertainment.

Несмотря на падение продаж на 18% (до 2 млрд евро), Embracer зафиксировала прибыль в 235 млн евро против прошлогодних убытков в 1,23 млрд. Ключевые доходы принесли Tomb Raider I-III Remastered, Wreckfest 2, Hyper Light Breaker и Kingdom Come: Deliverance 2. Один крупный AAA-проект отложен на 2026/2027 год, но ожидается его успех на уровне Kingdom Come. Embracer сохраняет амбиции, готовясь к рекордному году релизов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
488
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
169
1
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
242
2
Форум