Художника Fallout 3 задержали в Вашингтоне во время съемок правительственных зданий

5604
1
Добавить в Google News
Художника Fallout 3 задержали в Вашингтоне во время съемок правительственных зданий

В недавнем интервью изданию PC Gamer разработчик Эмиль Пальяруло поделился забавным эпизодом из истории создания Fallout 3. Речь пошла о сборе визуальных референсов для игры — важнейшем этапе, позволившем воссоздать атмосферу постапокалиптического Вашингтона.

Для достоверной проработки локаций команде требовались реальные фотографии городских пейзажей. Один из художников отправился в центр столицы США, чтобы снять характерные здания и архитектурные детали. Однако рутинная съёмочная поездка обернулась неожиданным инцидентом.

Как вспоминает Пальяруло, художника вскоре остановила служба безопасности. У сотрудников возникли закономерные вопросы: «Зачем вы снимаете?» Ситуация оказалась вполне объяснимой, ведь в Вашингтоне, особенно вблизи правительственных зданий, любое фотографирование привлекает повышенное внимание. Исторический контекст и требования безопасности делают город крайне бдительным к людям с камерами.

Этот случай, по словам разработчика, наглядно показал, с какими неочевидными сложностями может столкнуться команда, стремящаяся к максимальной аутентичности. Тем не менее собранные материалы сыграли свою роль: благодаря им Fallout 3 удалось передать узнаваемый облик Вашингтона — пусть и в разрушенном, постапокалиптическом виде.

Комментировать
Другие публикации по теме
Fallout 3 Remake существует: новые свидетельства разработки
Fallout 3 Remake существует: новые свидетельства разработки
Слухи о переиздании Fallout 3 обрели почву. Инсайдеры подтверждают: проект не просто существует, но и прошел стадию прототипа — уже видны реальные кадры игрового процесса.
9 июля в 20:00
1823
3
Форум
Фигурка от McFarlane Toys намекнула на возможный ремастер Fallout 3
Фигурка от McFarlane Toys намекнула на возможный ремастер Fallout 3
В сети появилось новое косвенное подтверждение давних слухов о возможном переиздании культовой RPG Fallout 3. В каталоге компании McFarlane Toys фанаты заметили позицию, которая прямо упоминает ремастер игры.
10 марта в 13:50
1067
1
Форум
Прагматичное решение разработчиков Fallout 3 превратило Белый дом в кратер
Прагматичное решение разработчиков Fallout 3 превратило Белый дом в кратер
В процессе разработки Fallout 3 команда Bethesda столкнулась с нетривиальной задачей, как поступить с одной из самых знаковых локаций американской столицы — Белым домом, — если в ней не планировалось размещать игровые квесты? Ответ оказался одновременно простым и эффектным: превратить здание в радиоактивный кратер.
19 февраля в 19:10
1337
0
Форум