«Игра оживает у тебя на глазах»: Свен Винке — о магии разработки новой Divinity

1958
7
«Игра оживает у тебя на глазах»: Свен Винке — о магии разработки новой Divinity

В Larian Studios наступил тот самый момент, который основатель студии Свен Винке называет волшебным: новая Divinity перестала быть набором концепций и начинает дышать сама по себе.

К такому выводу он пришел после разговора с нарративным директором Адамом Смитом. Тот потратил неделю, перебирая варианты всего одной сцены, но рассказывал об этом с таким энтузиазмом, что Винке осознал — процесс вышел на принципиально иной уровень.

Сейчас в игре многое еще сырое и отсутствует, но уже можно уловить ее характер, ощутить пластичность, из которой рождается живая вселенная.

Комментировать
Другие публикации по теме
Удачный бросок кубика вынудил Винке немного раскрыть концовку грядущей RPG Divinity
Удачный бросок кубика вынудил Винке немного раскрыть концовку грядущей RPG Divinity
После триумфа Baldur's Gate 3 студия Larian возвращается к своим истокам — вселенной Divinity, не оставляя фирменного чувства юмора даже в разговорах о финале будущей игры.
3 февраля в 19:00
16401
5
Форум
Свен Винке развеял опасения фаната, касающиеся масштаба Divinity и его влияния на повествование
Свен Винке развеял опасения фаната, касающиеся масштаба Divinity и его влияния на повествование
Не так давно студия Larian заявляла о том, что Divinity станет самым масштабным проектом студии и это стало поводом для беспокойства в среде фанатов
26 января в 10:00
1482
2
Форум
Фанаты разгадали послание Винке в трейлере Divinity, но оно абсолютно бессмысленное
Фанаты разгадали послание Винке в трейлере Divinity, но оно абсолютно бессмысленное
Сообщество разгадало загадку Свена Винке: в спектрограмме из трейлера Divinity на отметке 2:28 было скрыто изображение Адского камня. Предположения о дате релиза на основе этой метки не подтверждены.
15 января в 14:15
1037
0
Форум