Игроки ICARUS получили обещанное обновление Great Hunts, но пока лишь первую часть

6603
4
Добавить в Google News
Игроки ICARUS получили обещанное обновление Great Hunts, но пока лишь первую часть

Разработчики ICARUS сообщают о первом пакете улучшений для Great Hunts, вдохновленные восторженным приемом обновления игровым сообществом. Традиционно, первая неделя после крупного обновления посвящена исправлению недочетов и балансировке.

Игроки ICARUS получили обещанное обновление Great Hunts, но пока лишь первую часть

В рамках обновления были реализованы многочисленные технические и игровые улучшения. Как и просили игроки, особое внимание было уделено противоматериальной винтовке, для которой добавлены зажигательные патроны с масштабируемым уроном от огня. Также улучшена работа легендарного лука с модификацией «укреплённая рукоять» и исправлены проблемы со стамина-системой в Frostbreaker.

Команда разработчиков сосредоточилась на устранении различных багов. Исправлены проблемы с размещением построек в инстансных уровнях, устранены визуальные артефакты и улучшена производительность игры. Также исправлен ряд NPC и их диалоги в миссии Ape B.

Значительно улучшен пользовательский интерфейс. Теперь текст результатов не перекрывается при разных масштабах, исправлены ошибки отображения в меню выбора Great Hunts. Система достижений также получила обновление — снят уровень блокировки Galileo, что должно решить проблемы с разблокировкой достижений в Steam.

Внесены важные изменения в систему крафта и инвентаря. Теперь возможно использование меню боеприпасов для поврежденного оружия, улучшена работа с мешочками для крафта. Система сбора добычи получила значительное улучшение — радиус действия увеличен до 15 метров.

Игроки ICARUS получили обещанное обновление Great Hunts, но пока лишь первую часть

В Rimetusk Arena устранены препятствия для босса, связанные с нависающими сосульками. Исправлены проблемы с входом на арену Great Hunt, а также улучшена система очистки базы в миссии Ape_A.

Разработчики продолжают работу над улучшением игры, неуклонно двигаясь к важной вехе — 200-й неделе существования проекта. Все изменения направлены на создание более плавного и приятного игрового опыта для сообщества.

Комментировать
Другие публикации по теме
В выживалке Icarus добавили залежи Scoria Deep Ore на все карты
В выживалке Icarus добавили залежи Scoria Deep Ore на все карты
В Icarus вышло обновление недели 248, которое расширяет доступ к Scoria Deep Ore. Ранее эти залежи встречались только на Прометее, а теперь появились на всех картах игры, включая аванпосты.
5 сентября в 16:00
6188
0
Форум
В выживалке ICARUS расширили возможности Слинкеров и обновили карту Элизиума
В выживалке ICARUS расширили возможности Слинкеров и обновили карту Элизиума
В ICARUS вышло очередное обновление, которое добавило новые варианты седел для Слинкеров и одновременно исправило ряд проблем с растительностью и рельефом Элизиума.
31 августа в 18:30
3437
0
Форум
Выживалка ICARUS продолжает планомерно развиваться, отказываясь закрываться
Выживалка ICARUS продолжает планомерно развиваться, отказываясь закрываться
Разработчики ICARUS продолжают возвращаться к старому контенту, чтобы подтянуть его до современного уровня. На этот раз масштабная переработка добралась до миссии Livewire на карте Olympus — одной из самых первых операций в игре.
31 июля в 18:45
1348
1
Форум