Игроки продолжают игнорировать трассировку лучей — в топе самых популярных игр всего несколько с RT On

1116
11
Добавить в Google News
Игроки продолжают игнорировать трассировку лучей — в топе самых популярных игр всего несколько с RT On

Несмотря на то что технологии трассировки лучей (Ray Tracing) активно продвигаются производителями видеокарт уже несколько лет, реальная картина их использования в самых популярных играх оказалась на удивление скромной. Свежий анализ игрового рынка за последний год показал, что лишь малая часть хитов задействует аппаратный рейтрейсинг. Эта цифра оказалась значительно ниже прогнозов, которые эксперты делали еще пару лет назад, когда казалось, что "лучи" вот-вот станут обязательным стандартом. Ниже закрепляем таблицу с топом из 21 новой игры по популярности за 2025 год и начало 2026.

Игра
Наличие трассировки
Arc Raiders
Есть, но опциональная.
Mewgenics
Нет.
Nioh 3
Нет.
Deadlock
Нет.
Elden Ring Nightreign
Нет.
Where Winds Meet
Нет.
FC 26
Есть, но опциональная.
Battlefield 6
Нет.
REPO
Нет.
NBA 2K26
Есть, но опциональная.
Monster Hunter Wilds
Есть, но опциональная.
Kingdom Come: Deliverance 2
Нет.
Peak
Нет.
Hollow Knight: Silksong
Нет.
Schedule 1
Нет.
Borderlands 4
Нет, но есть софтовый Lumen.
Escape from Duckov
Нет.
Split Fiction
Нет.
Dispatch
Нет.
Stellar Blade
Нет.
Dune Awakening
Нет.

Тем не менее, это, разумеется, не означает смерть технологии. Разработчики постепенно учатся оптимизировать работу с лучами, а следующее поколение консолей и видеокарт наверняка сделает эти вычисления менее «затратными» для системы. Но на данный момент аппаратная трассировка остается скорее приятным бонусом для владельцев топового железа, чем индустриальным стандартом. Массовый игрок пока голосует за производительность и доступность, оставляя фотореалистичное освещение для узкого круга энтузиастов.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Сегодня в 16:42
443
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
267
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
511
6
Форум