Игроки World of Warcraft: Dragonflight могут получить скакуна Тираэля и другие награды

3151
4
Игроки World of Warcraft: Dragonflight могут получить скакуна Тираэля и другие награды

В преддверии релиза Diablo IV в World of Warcraft: Dragonflight стартовало событие “Алчный посланник”, за участие в котором можно получить разнообразные награды, в том числе и маунта “Скакун Тираэля”.

Каждые полчаса в игре появляется алчный гоблин, за убийство которого игроки могут получить скакуна Тираэля, сумку на 36 слотов, питомца Бее'лиала, знамя Кошмара, три вариации ноги Вирта и многое другое, включая великий подвиг. Для того, чтобы принять участие в событии не обязательно иметь активную подписку. Персонажи триальной версии тоже могут получить награды. 

Гоблин появляется каждый нечетный час в Оргриммаре, четный — в Штормграде, а а каждую половину часа — в локациях Драконьих островов. Каждое первое убийство гоблина имеет повышенный шанс на получение маунта и сумки и срабатывает один раз в сутки для аккаунта.

Событие “Алчный посланник” продлится до 14 июня 2023 года.

Другие публикации по теме
У игроков World of Warcraft исчезли жетоны торговой лавки, но Blizzard не собирается их возвращать
У игроков World of Warcraft исчезли жетоны торговой лавки, но Blizzard не собирается их возвращать
С началом 36 сезона торговой лавки в World of Warcraft возникла ошибка, из-за которой покупки во внутриигровом магазине списывают валюту, но не выдают предметы.
Вчера в 15:15
555
1
Форум
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
В системе жилищ MMORPG World of Warcraft обнаружена серьёзная техническая проблема, связанная с ограничением на хранение декора в домашнем сундуке. Официально установленный лимит в 5 000 единиц не соответствует реальному положению дел, что вызывает затруднения у наиболее активных игроков, достигших предельного значения.
Вчера в 13:55
577
1
Форум
Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Франшиза Warcraft — один из столпов игровой индустрии. За более чем 30 лет она прошла путь от культовой RTS, сделавшей Blizzard гигантом рынка, до доминирующей MMORPG с десятками продолжений и спин‑оффов. Сегодня Warcraft — не просто игра, а узнаваемый бренд в глобальной индустрии развлечений.
7 февраля в 18:10
688
1
Форум