Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений

8756
29
 Игроки World of Warcraft столкнулись с досадным ограничением в системе домовладений

Ранний доступ к системе жилья в World of Warcraft вызвал всплеск творчества, но игроки столкнулись с жёстким ограничением — отдельным бюджетом на внешний декор.

Внутренний лимит растёт с улучшением дома (до 3340 единиц), а внешний заморожен на отметке 200 единиц. Это сильно ограничивает возможности по украшению фасада, который важен для самовыражения игроков.

Сообщество требует увеличить лимит. Разработчики в интервью признали, что это частая просьба, но не пообещали изменений. Ограничение, вероятно, техническое: внешний декор отображается для всех в районе одновременно, и его обилие может вызвать падение производительности. Ради стабильности игры увеличение бюджета, если и будет, окажется очень умеренным.

Другие публикации по теме
Обновление The War Within стало частью базовой версии MMORPG World of Warcraft
Обновление The War Within стало частью базовой версии MMORPG World of Warcraft
С выходом предварительного обновления Midnight дополнение The War Within официально включено в базовую версию MMORPG World of Warcraft. Это изменение позволяет подписчикам получить доступ к полному контенту дополнения без дополнительных покупок — достаточно лишь иметь активную подписку на игру.
Вчера в 15:17
1476
3
Форум
В MMORPG World of Warcraft вышел препатч Midnight
В MMORPG World of Warcraft вышел препатч Midnight
В популярной MMORPG World of Warcraft состоялся выход предварительного обновления Midnight. Этот масштабный релиз не просто вносит множество изменений в игру — он закладывает фундамент для грядущего дополнения и открывает перед искателями приключений целый пласт нового контента.
Вчера в 14:04
1051
11
Форум
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
19 января в 15:45
12029
19
Форум