ИИ будет сжирать более 20% всего рынка DRAM в 2026 году

1145
18
ИИ будет сжирать более 20% всего рынка DRAM в 2026 году

Стремительное развитие ИИ имеет свою оборотную сторону, создав структурную проблему и кризис в потребительском секторе.  Ключевым ограничением стало потребление высокоскоростной памяти. В 2026 году на ИИ-инфраструктуру может приходиться 20% мирового производства DRAM. Только публичные облачные платформы требуют около 750 петабайт памяти, частные сервисы добавляют ещё 800, а обучение моделей — 500.

Спрос сместил фокус на дорогие специализированные типы памяти, такие как HBM и GDDR7. Их стоимость значительно выше: 1 ГБ HBM равен по цене 4 ГБ стандартной DRAM.

Производители массово переориентируют мощности на корпоративный сегмент, что ведёт к сокращению предложения и резкому росту цен на компоненты для пользователей. Дефицит будет усугубляться, так как спрос ИИ растёт экспоненциально, а новые производства не поспевают за ним.

Таким образом, рост ИИ создал «бутылочное горлышко» на уровне электронной компонентной базы, делая мощные ресурсы привилегией крупных корпораций в ущерб массовому потребителю.

Другие публикации по теме
Death Stranding и Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправятся в Game Pass в январе
Death Stranding и Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправятся в Game Pass в январе
Старина Фил продолжает наливать в Game Pass всякое вкусное: Microsoft раскрыла, чем порадует владельцев Xbox во всех проявлениях во второй январской волне игр.
Сегодня в 17:27
46
0
Форум
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, через загадочные публикации анонсировал свой новый проект COR3. На сайте проекта идёт обратный отсчёт до 1 февраля, когда ожидается раскрытие деталей этой научно-фантастической игры.
Сегодня в 13:16
331
4
Форум
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры  на донаты, мобилки и 82% мужчин
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры на донаты, мобилки и 82% мужчин
Исследование показало, что в России играет около 80% населения (106–110 млн человек). Средний платящий игрок тратит 5,1 тыс. рублей в год. Основная платформа — мобильные устройства (62%), самый популярный магазин — Steam.
Сегодня в 13:12
379
10
Форум