ИИ-фильтр изображения NVIDIA DLSS 5 получил новые пояснения

2354
21
Добавить в Google News
ИИ-фильтр изображения NVIDIA DLSS 5 получил новые пояснения

На прошедшей конференции SIGGRAPH компания NVIDIA поделилась новыми подробностями о своем фильтре изображения DLSS 5. Если первые версии DLSS занимались масштабированием разрешения и генерацией кадров, то пятое поколение будет перерисовывать части или целые кадры на экране за счет применения нейросетевых фильтров поверх уже отрендеренного кадра.

DLSS 5 включает в себя сразу три разные модели ИИ с индивидуальными параметрами. Авторы игр смогут выбирать подходящую модель под конкретные локации или даже переключать их от сцены к сцене.

Силу работы нейросети в перерисовывании отрендеренных кадров можно регулировать отдельно для каждого объекта или персонажа. Например, разработчики могут применить ИИ-генерацию только к лицу главного героя или материалу его одежды, полностью отключив влияние DLSS 5 на окружающий мир. Для этого будет использоваться нейросетевой алгоритм определения нужных объектов в отрендеренном изображении и векторы движения. Как и говорилось ранее, у DLSS 5 будет только информация о цветах и векторах движения, а все остальное будет додумывать нейросеть.

Во время первых ранних демонстраций на мартовской выставке GTC систему запускали на монструозной связке из двух видеокарт GeForce RTX 5090 (одна рендерила саму игру, а вторая обсчитывала нейросеть). На SIGGRAPH инженеры подтвердили, что к осеннему релизу DLSS 5 будет полностью оптимизирована для работы на одной видеокарте. И да, релиз DLSS 5 все еще запланирован на осень текущего года.

Источники:
Videocardz
Комментировать
Другие публикации по теме
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
Похоже, один из главных козырей NVIDIA в мире вычислений постепенно начинают растаскивать по кусочкам.
Сегодня в 11:00
357
1
Форум
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальные ИИ-модели уже начинают справляться с задачами, которые ещё недавно требовали серьёзных навыков программирования. Энтузиаст продемонстрировал это на практике, создав полноценный FPS про зомби примерно за пять часов — причём без подключения к интернету и использования облачных токенов.
Вчера в 12:43
1473
5
Форум
Ни обновления без фейла — свежая обнова Windows 11 ломает звук и микрофоны
Ни обновления без фейла — свежая обнова Windows 11 ломает звук и микрофоны
Свежий сентябрьский апдейт Windows 11 внезапно решил напомнить пользователям, что компьютер без звука явно неполноценен.
13 сентября в 19:57
1214
23
Форум