ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"

21316
32
Добавить в Google News
ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA  признала, что будущее за алгоритмами, а не за железом

NVIDIA и Microsoft объявили, что в апреле 2025 года в превью DirectX 12 Agility SDK добавят RTX Neural Shading, позволяющий разработчикам использовать нейросети через шейдеры с тензорными ядрами GeForce RTX.

На GDC 2025 компании представили инновации: умное сжатие текстур, сокращающее VRAM в 7 раз, динамическое освещение с эффектом бесконечных отражений и ускорение обработки сложных материалов в 5 раз.

Джон Спитцер из NVIDIA назвал это фундаментальным сдвигом, упрощающим внедрение кинематографичной графики. RTX 50 Series получат преимущества первыми, но технология совместима и с прошлыми поколениями видеокарт. Эксперты считают, что релиз SDK запустит переход игр на новый визуальный уровень, где ключевыми станут алгоритмы, а не железо.

ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA  признала, что будущее за алгоритмами, а не за железом
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD начала добавлять поддержку GDDR7 в открытый Linux-драйвер AMDGPU. В одном из последних патчей появился отдельный идентификатор для нового типа видеопамяти.
Вчера в 07:00
377
8
Форум
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Производители видеопамяти могут в ближайшие два года перейти к выпуску более плотных микросхем GDDR7.
22 сентября в 10:00
653
4
Форум
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
Владельцу GeForce RTX 5080 пришлось заменить видеокарту после неудачного эксперимента с нейрофильтром DLSS 5.
21 сентября в 21:14
2535
29
Форум