Immortals Fenyx Rising - Как создавался анимационный ролик

Видео о работе над трейлером

access_time 27 ноября 2020 remove_red_eye 308 question_answer2 @Kloe

Продолжая подготавливать игровое сообщество к релизу своего приключенческого экшена Immortals Fenyx Rising, который станет доступен уже в начале зимы, компания Ubisoft опубликовала небольшое видео, посвященное процессу создания представленного ранее анимационного трейлера.

Над данным роликом трудилась студия CRCR, уже имеющая опыт в подобной работе. При этом в плане стиля рисовки команда вдохновлялась такими аниме-сериалами, как “Наруто” и “Жемчуг дракона”, а главной задачей, стоящей перед коллективом, являлась адаптация элементов мифологии и их дальнейшее совмещение с сюжетом грядущей новинки в условиях динамичной смены событий.

Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря одновременно на всех заявленных платформах - ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X / S.

Комментарии (2)

xxxHOliC
27 ноября 2020
10 ФПС трейлера создают впечатление, что лучше бы они отдали на разработку Анкаме. У них хотя бы плавней всё.

https://www.youtube.com/watch?v=Qs1Sst4f3yU
gOnAgO
27 ноября 2020
Сообщения от Kloe:

Как создавался анимационный ролик


Херово создавался, судя по тому, что отдельный анимационный ролик хуже их же кат сцен в игре:)
Их к играм то подпускать боязно, а тут даже "в мультипликацию не умеют" и обосрались:)
Показано комментариев 2 из 2

Смотрите также