Эволюционное развитие подарило нам целую кучу нужных и не очень навыков и способностей. Сегодня мы поговорим об одном из не самых очевидных - коллекционировании. В рамках данной статьи мы внимательнее рассмотрим этот вопрос и, возможно узнаем что-то новое.
Новое исследование Оксфордского интернет-института не обнаружило никакой связи между игрой в жестокие видеоигры и ростом агрессии в подростков. Это одно из самых точных исследований на сегодняшний день, по мнению Оксфордского университета.
Вчера пользователи ResetEra заметили, что со страницы профайла Юске Хасимото в Твиттере пропали упоминания о Platinum Games – в ней он был одним из ведущих разработчиков. Сегодня Юске-сан заявил об уходе, сказав прощальные слова.
Экшен God of War от студии SIE Santa Monica Studio и компании Sony Interactive Entertainment получил 12 номинаций на премию D.I.C.E. Awards, которую каждый год вручает Академия интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences).
Спустя 20 лет работы в Rockstar вице-президент по разработке продуктов Джеронимо Баррера покинул Rockstar Games. Он ушел оттуда в середине декабря, но новость стала известна только на днях, когда он дал интервью Variety. Его планы неизвестны.
Mail.Ru Group 2 марта проведет первую в своей истории игровую конференцию The Big Deal Conference. Мероприятие станет платформой для обсуждения реальных кейсов и обмена лучшими практиками в сфере разработки и издательства игр.
У Blizzard Entertainment не запланировано ни одной крупной игры на 2019 год. Но это не должно относиться к Diablo: Immortal, мобильному спин-оффу серии, и Warcraft 3: Reforged, ремастеру третьей части. А вот Diablo 4 ждать не стоит.
Информация Bloomberg подтвердилась – Activision уволит около 800 сотрудников из разных подразделений корпорации, реорганизует отделы и сосредоточит силы на поддержке крупных тайтлов.
Босс SIE Worldwide Studios Шон Лейден высказал амбициозный прогноз по поводу того, к чему может прийти индустрия видеоигр. Он предвидит некий «постконсольный мир», в которой PlayStation, Xbox и Nintendo будут объединены как никогда прежде.
Вице-президента Sony Inteactive Entertainment Джима Райана повысили до должности президента и генерального директора. Назначение вступит в силу 1 апреля 2019 года. Джон Кодера, нынешний глава SIE, займет место Райана. По сути, они поменялись ролями.
Sony пропустит выставку E3 2019. Компания объяснила это тем, что хочет изобретать новые способы привлекать сообщество и планирует «мыслить иначе». Глава SIE Worldwide Studios Шон Лейден уточнил позицию Sony — E3 уже не так полезна.
Еще в начале октября разработчики из компании Riot Games сообщили, что ведут работу над еще одним проектом. И вот, спустя несколько месяцев, сами создатели вновь напомнили о своем грядущем проекте.
Несмотря на то, что в Королевской битве Fortnite и Rocket League проходит бета-тестирование кроссплатформенности с консолью PlayStation 4, компания Sony продолжает отмалчиваться на запросы других студий о добавлении подобной функции и в их игры.
Предлагаем пробежаться по интересным темам нашего форума. Здесь вы найдете темы с полезными материалами: гайдами и обзорами и обычные топики, которые мы посчитали интересными для общения. Если мы что-то пропустили - пишите об этом в комментариях к новости.
Ввиду неоправданных ожиданий по нескольким проектам, Activision Blizzard придется уволить лишних сотрудников из разных подразделений компании, рапортует агенство Bloomberg. Компания должна официально анонсировать событие на грядущей неделе.
Южноафриканская энергетическая компания Eskom, обеспечивающая энергией 45% всего континента, оказалась атакована трояном-стилером. Как выяснилось, все данные были похищены из-за вируса AZORult, который попал в корпоративную из-за установки пиратской Sims 4.
Многие из вас знакомы с такими игровыми жанрами, как jRPG и action/RPG. Меньшее количество сталкивалось с игровыми сериями Dragon Slayer, The Legend of Heroes и Ys. Но мало кто знает и слышал об игровой компании, стоявшей у истоков этих жанров - Nihon Falcom.
Компания Valve всегда боролась с нечестными игроками в своих проектах, но этот январь выдался особенно богатым на читеров всех мастей. О небывалом количестве VAC-банов сообщил портал PCGamesN, опираясь на информацию SteamDB.
Take-Two выиграла суд против Джонни Переса, создателя читов Elusive для GTA V. Теперь он должен заплатить компании $150.000 — это максимальный штраф за нарушение авторских прав. По мнению суда, мошенничество нанесло непоправимый вред.
В Пенсильвании выдвинули новый законопроект — 10% налог на жестокие видеоигры. Ему подвергнутся игры с рейтингом M (17+). А собранные деньги пойдут в фонд, который занимается безопасностью в школах. Его основали после нескольких перестрелок.
Компания GSC Game World, разрабатывающая S.T.A.L.K.E.R 2, опубликовала в своей группе ВКонтакте новость о том, что первая часть загадочного шифра «2.0.2.1» разгадана! Новое послание содержит число 35.
Take-Two не планирует запускать собственный лаунчер и выпускать свои игры только в нем, как это сделали Bethesda, Blizzard и EA. Генеральный директор Штраус Зельник сказал, что для них важно быть там, где игроки, а не диктовать им, где покупать.
Что если попробовать исследовать данный тезис, отбросив все это, всю википедию головного мозга, толерастию, манипуляции общественным сознанием и дешевый сарказм, и обратиться к фактам и логике, которые позволят взглянуть на ситуацию трезво.
Во время последней трансляции Indise Xbox вице-президент Microsoft Studios Мэтт Бути объявил, что компании больше нет. Теперь есть Xbox Game Studios. Проще говоря, ее переименовали. На этом важные изменения заканчиваются. Студий они не коснутся.
Когда-то Disney сама пыталась издавать игры, но бросила это дело и стала продавать лицензии сторонним студиям. В 2013 году она заключила соглашение с Electronic Arts на 10 лет, по которому EA получила эксклюзивные права на вселенную «Звездных войн».