В играх нельзя создать героинь с большой грудью — реальная обладательница таких достоинств возмутилась

6951
29
Добавить в Google News
В играх нельзя создать героинь с большой грудью — реальная обладательница таких достоинств возмутилась

Похоже, на популярном портале Reddit взял слово голос разума. Что удивительно, прозвучал этот голос от девушки. Deviantmoth написала, что ее очень огорчает тот факт, что в современных видеоиграх нельзя создать героиню, похожую на нее. И что разработчики персонажей женского пола предлагают лишь ограниченное количество вариантов внешности. Но есть один нюанс.

Дело в том, что Deviantmoth, как она сама заявляет, является обладательницей пышной груди. И ей очень хочется играть героинями, у которых объем груди будет таким же. Девушка провела исследование и выяснила, что максимальный размер груди в играх всего 34 DD (американская система), но этого недостаточно. 

"У меня большая грудь. Я хочу, чтобы мой персонаж был похож на меня. Я не могу сделать так, чтобы мой персонаж был похож на меня, потому что, очевидно, что-то большее, чем DD, создать нереально".

В ветке обсуждения быстро сформировалась дискуссия. Некоторые пользователи выдвинули мысль, что разработчики не делают пышных форм потому, что для этого придется рисовать отдельные модели и текстуры. Кроме того, тяжело симулировать физику большой груди. 

Но многие сошлись во мнении, что разработчики просто стыдливо и трусливо поступают, чтобы не попасть под каток культуры отмены от некрасивых и плоских дамочек, которые завидуют природным дарам других женщин. Жаль, что фото девушка не приложила.

В играх нельзя создать героинь с большой грудью — реальная обладательница таких достоинств возмутилась
Комментировать
Другие публикации по теме
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
226
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
395
4
Форум
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Отраслевые аналитики давно называют автопроизводителей главными сторонниками выпуска человекоподобных роботов, чье программное обеспечение во многом схоже с автомобильными автопилотами.
Сегодня в 15:54
299
10
Форум