Организаторы ежегодной крупной игровой выставки Tokyo Games Show представили полный список игровых компаний, которые примут участие в этом мероприятии онлайн или будут присутствовать в зале со своим стендом.
В ответ на санкции США, согласно которым американские власти планируют ограничить экспорт чипов для искусственного интеллекта в Поднебесную, власти Китая принял решение со своей стороны прекратить поставки галлия и германия, а также некоторых других важных в производстве чипов компонентов.
Благодаря информационному порталу GamedevDou, стало известно, что бывшая белорусская компания, разрабатывающая и издающая популярные видеоигры, Wargaming, заняла первое место в списке самых крупных плательщиков налогов на Украине среди всех IT-компаний.
Недавно мы писали о том, что в Steam стали блокировать игры, созданные при помощи нейросетей и искусственного интеллекта. Как и ожидалось, Valve не стала долго тянуть с пояснениями к сложившейся ситуации.
По словам надежного игрового инсайдера Тома Хендерсона, у одного из ведущих издателей и разработчиков Ubisoft большие планы на известную во всем мире франшизу Assassin's Creed.
Во время ивента BIG Festival в Бразилии компания Microsoft раскрыла любопытную статистику своего игрового подразделения. Так, стало известно, что за все время было продано 21 миллион штук консолей Xbox Series.
Разработчик Pokemon Go, студия Niantic, столкнулся с серьезным финансовым кризисом — ее ждет реструктуризация и увольнение сотен сотрудников. Кроме того, будет закрыта студия в Лос-Анджелесе и произведет другие необходимые сокращения.
BlizzCon собирается вернуться 3-4 ноября в Анахайм для тех, кто соскучился по лайф-ивентам от компании и желает все ощутить вживую. Фанаты, планирующие отправиться в конференц-центр на мероприятие, могут предварительно приобрести билеты за 299 долларов начиная с 8 июля.
Немецкое издание GamesWirtschaft распространило заявление Daedalic, в котором она объявила о прекращении разработки игр собственными силами — теперь компания сосредоточится на их издании.
Компания Valve решила пойти на радикальные меры в вопросе правообладания на контент, созданный при помощи нейронных сетей и ИИ. Судя по информации в Сети, в Steam появились ограничения к публикации на площадке игр, в которых есть сгенерированные ИИ ассеты.
Сервис электронных платежей QIWI вернул возможность пополнять ваш личных счет в лучшем магазине цифровых продаж видеоигр Steam. Теперь вам не придется больше сперва конвертировать рубли в другую валюту (в тенге, например).
Компания Sony Interactive Entertainment представила неудачно отредактированный документ, в котором была найдена информация о бюджете, количестве команды разработчиков и времени производства Horizon Forbidden West и The Last of Us Part 2.
Во время судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США компания Microsoft представила документы, в которых рассказала о своих прошлых планах по покупкам различных студий и раскрыла сумму приобретения английской студии-разработчика Ninja Theory.
Компания Bandai Namco сообщила о том, что на грядущей выставке Anime Expo 2023, которая будет проводиться с 1 июля, нам расскажут о каких-то "важных анонсах". Среди них также будут и игры.
Игровой портал Nintendo Everything (угадайте, играм на какой консоли он посвящен) поделился статистикой продаж видеоигр в Стране восходящего солнца, которую собирает издание Famitsu.
Киберспорт в России продолжает развиваться. В скором времени отечественные атлеты клавиатуры и мыши смогут получить спортивный разряд и звание по дисциплине “Тактический трехмерный бой”. Об этом сообщила Федерация компьютерного спорта России.
Тяжба между Федеральной торговой комиссией США и Microsoft накаляется. Два дня назад началось судебное разбирательство по предварительному запрету на слияние Microsoft и Activision Blizzard.
Прямо сейчас проходит судебное слушание между Microsoft и американским антимонопольным регулятором (FTC), который всеми силами стремится заблокировать сделку по покупке компании Activision Blizzard.
Американский разработчик и издатель видеоигр, Electronic Arts, запланирован крупную реструктуризацию внутренних студий. В скором времени внутри компании появится две крупные организации — EA Sports и EA Entertainment.
В прошлом августе шведы из Embracer объявил о покупке Middle-earth Enterprises, т. е. прав на продукцию на основе «Властелина колец» и «Хоббита». Оказалось, что цена вопроса — жалкие $395 млн.