Известный инсайдер Том Хендерсон решил добавить подробностей о проекте Ubisoft Skull and Bones. Если верить его словам так называемый “пиратский опыт” можно будет от игры получить в ограниченном количестве.
Хендерсон заявляет, что та версия игры, на которой проводилось тестирование, не включала в себя практически ничего, кроме морских боев. Такие аспекты, как захват фортов и добыча ресурсов происходила без необходимости покидать палубу своего корабля путем нажатия определенных кнопок. Геймплей вне корабля в тестовой версии был представлен только в виде разговоров с некоторыми NPC для того, чтобы улучшить свой корабль или продать добычу.
Трудно понять, на какую целевую аудиторию Ubisoft рассчитана Skull & Bones, поскольку игра, похоже, сосредоточена только на уничтожении других кораблей и мародерстве. Отсутствие пеших исследований и боев определенно оставило кислый привкус во рту многих людей, а учитывая, что на рынке уже есть Sea of Thieves, кажется, что Ubisoft придется играть в догонялки, чтобы предложить что-то, что понравится игрокам.
Том Хендерсон
На данный момент какой-либо официальной информации о Skull and Bones крайне мало, но уже в самое ближайшее время Ubisoft должны поделиться подробностями о грядущем проекте.
Из всех громких провалов Ubisoft Skull and Bones занимает особое место. Игра, взявшая лучшее из Assassin’s Creed 3 и Black Flag, была брошена в топку сомнительного сервисного подхода.
Третий сезон второго года игры Skull and Bones подходит к концу, и в новом письме от продюсеров был представлен обзор этого сезона, отзывы сообщества и их влияние, а также некоторые из нововведений четвертого сезона второго года, «Глаз Зверя»