Интеграция standalone-версии DayZ начинается

19576
38
Добавить в Google News

Создатель мода DayZ и дизайнер мультиплеера ARMA II Дин "Rocket" Холл опубликовал второе открытое письмо по разработке standalone-версии игры, из которого можно узнать информацию о проделанной и запланированной работе, а также о вещах, которые мешают разработке. По его словам, уже большая часть сил была потрачена на становление проекта, набор команды, ввод нового процесса программирования, порядок разработки дизайна, оформления контрактов и соглашений и улаживания юридических вопросов

Движком отдельной игры выбран движок игры "Take on Helicopters" (ветка игры ARMA 2: Операция "Стрела"). Разработчики выбрали этот движок за его стабильность, легкость в разработке, большой потенциал к оптимизации, ведь именно программисты команды создавали этот движок с нуля и развивали на протяжении 10 лет. Программисты пересмотрели все самые критичные проблемы, такие как баги, хаки и безопасность.

Все данные по проектам Bohemia Interactive сейчас находятся в руках Дина "Rocket" Холла, он отбирает лучшие ресурсы для будущей загрузки в движок DayZ. Следующим шагом станет интеграция мода в сам движок. Отдел дизайна продолжает работу над зданиями Чернарусии, делает их открытыми для входа и приводит в порядок интерьеры. Потом дизайнеры начнут работу над воссозданием аутентичного окружения. Для полной переработки моделей инфицированных был назначен отдельный художник-дизайнер, который сделает модели мужского и женского пола, а также будет рассмотрена модель инфицированных детей, но это сложно в плане техническом, юридическом и моральном.

"Действительно, больше сказать нечего - сейчас все зависит только от меня и моей команды. На самом деле, во многих отношениях, мы имеем все шансы угробить проект. У нас огромная поддержка сообщества, разработчиков и игровой индустрии в целом - и теперь только от нас зависит реализация обещаний. Думаю, мы справимся, но следующий месяц будет поистине показательным и судьбоносным." (Дин "Rocket" Холл)

Комментировать
Другие публикации по теме
В DayZ Badlands позволят восстанавливать дома и введут кодовые замки
В DayZ Badlands позволят восстанавливать дома и введут кодовые замки
Разработчики DayZ продолжают делиться подробностями дополнения Badlands и раскрыли одну из его главных механик. В Насдаре игроки смогут не только строить привычные базы, но и восстанавливать заброшенные дома, превращая их в полноценные убежища. Заодно авторы подтвердили появление долгожданных кодовых замков, о которых сообщество просило уже не первый год.
1 августа в 20:30
2131
3
Форум
Щедрая Game Pass в апреле: DayZ, FBC: Firebreak, Hades 2 и TES 4: Oblivion Remastered, но GTA 5 на выход
Щедрая Game Pass в апреле: DayZ, FBC: Firebreak, Hades 2 и TES 4: Oblivion Remastered, но GTA 5 на выход
Первая апрельская волна игр для подписчиков Game Pass вышла внушительной, в ней как проверенные временем, так и достаточно свежие вещи разных жанров.
7 апреля в 16:49
3025
1
Форум
В DayZ стартовал ежегодный рождественский ивент
В DayZ стартовал ежегодный рождественский ивент
Разработчики DayZ объявили о старте традиционного рождественского события — оно доступно на всех официальных картах и платформах. Праздник продлится с 11 декабря до 8 января, обещая игрокам атмосферу зимних торжеств и уникальные награды.
11 декабря 2025
3816
0
Форум