Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах

3700
22
Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах

Компания Intel обновила свою библиотеку Embree Ray Tracing, что позволило "синим" графическим решениям значительно повысить свою производительность при работе с трассировкой лучей. Стоит уточнить, что пока речь идет о трассировке лучей не в играх, а в различных рабочих приложениях. Вот так, например, выглядят текущие показатели производительности Intel ARC A750 с новой версией Embree против NVIDIA RTX 3060 с OptiX и Vulkan.

Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах

Подробнее о Intel Embree вы можете узнать из видео от самой Intel, которое было опубликовано около месяца назад и было посвящено использованию библиотек в Blender.

Другие публикации по теме
95% кодеров могут потерять работу к 2030 году — заводы и доставка ждут!
95% кодеров могут потерять работу к 2030 году — заводы и доставка ждут!
На проходящем ивенте LlamaCon руководство Microsoft подчеркнуло важную роль ИИ в разработке ПО. Гендиректор Сатья Наделла сообщил, что ИИ генерирует 20–30% кода в проектах компании, особенно эффективно работая с Python, хотя код на C++ требует доработки.
Вчера в 13:32
6076
16
Форум
Driveclub теперь запускается на ПК через эмулятор PS4 shadPS4
Driveclub теперь запускается на ПК через эмулятор PS4 shadPS4
Эмулятор PlayStation 4 shadPS4 достиг нового рубежа: популярная гоночная игра Driveclub, эксклюзив PS4, теперь может запускаться на ПК.
27 апреля в 20:43
4923
3
Форум
Целых 13 FPS! Демка Zorah на Unreal Engine 5 тяжеловата даже для RTX 5090
Целых 13 FPS! Демка Zorah на Unreal Engine 5 тяжеловата даже для RTX 5090
Техническая демка Zorah, созданная на Unreal Engine 5 с использованием ветки NvRTX, демонстрирует передовые графические технологии, но даже мощнейшая видеокарта NVIDIA RTX 5090 не справляется со всем великолепием графики в кадре.
27 апреля в 09:00
21717
33
Форум