Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах

3725
22
Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах

Компания Intel обновила свою библиотеку Embree Ray Tracing, что позволило "синим" графическим решениям значительно повысить свою производительность при работе с трассировкой лучей. Стоит уточнить, что пока речь идет о трассировке лучей не в играх, а в различных рабочих приложениях. Вот так, например, выглядят текущие показатели производительности Intel ARC A750 с новой версией Embree против NVIDIA RTX 3060 с OptiX и Vulkan.

Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах

Подробнее о Intel Embree вы можете узнать из видео от самой Intel, которое было опубликовано около месяца назад и было посвящено использованию библиотек в Blender.

Другие публикации по теме
Наконец-то, дождались: в  Windows 11 можно будет удалить ненужные предустановленные приложения
Наконец-то, дождались: в Windows 11 можно будет удалить ненужные предустановленные приложения
В обновлении Windows 11 25H2 появится встроенный инструмент для удаления предустановленных приложений, таких как «Камера», «Запись голоса», «Xbox», «Проигрыватель Windows Media» и «Блокнот».
9 июля в 13:14
6151
8
Форум
Над ZLUDA (ретранслятором CUDA) теперь работает вдвое больше разработчиков
Над ZLUDA (ретранслятором CUDA) теперь работает вдвое больше разработчиков
С момента своего первого релиза ретранслятор кода CUDA для видеокарт не от NVIDIA под названием ZLUDA получил несколько обновлений, которые не приносили с собой особого прогресса.
6 июля в 17:51
2285
0
Форум
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
20183
31
Форум