Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах
5 августа 2023
3725
22

Компания Intel обновила свою библиотеку Embree Ray Tracing, что позволило "синим" графическим решениям значительно повысить свою производительность при работе с трассировкой лучей. Стоит уточнить, что пока речь идет о трассировке лучей не в играх, а в различных рабочих приложениях. Вот так, например, выглядят текущие показатели производительности Intel ARC A750 с новой версией Embree против NVIDIA RTX 3060 с OptiX и Vulkan.

Подробнее о Intel Embree вы можете узнать из видео от самой Intel, которое было опубликовано около месяца назад и было посвящено использованию библиотек в Blender.
Другие публикации по теме
В обновлении Windows 11 25H2 появится встроенный инструмент для удаления предустановленных приложений, таких как «Камера», «Запись голоса», «Xbox», «Проигрыватель Windows Media» и «Блокнот».
9 июля в 13:14
6151
8
С момента своего первого релиза ретранслятор кода CUDA для видеокарт не от NVIDIA под названием ZLUDA получил несколько обновлений, которые не приносили с собой особого прогресса.
6 июля в 17:51
2285
0
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
20183
31