Intel значительно ускорила трассировку лучей на своих видеокартах

5 августа 2023
3737
22

Компания Intel обновила свою библиотеку Embree Ray Tracing, что позволило "синим" графическим решениям значительно повысить свою производительность при работе с трассировкой лучей. Стоит уточнить, что пока речь идет о трассировке лучей не в играх, а в различных рабочих приложениях. Вот так, например, выглядят текущие показатели производительности Intel ARC A750 с новой версией Embree против NVIDIA RTX 3060 с OptiX и Vulkan.

Подробнее о Intel Embree вы можете узнать из видео от самой Intel, которое было опубликовано около месяца назад и было посвящено использованию библиотек в Blender.

Intel Embree GPU Hardware-accelerated Ray Tracing in Blender 3.6 LTS
Другие публикации по теме
Valve запустила бета-версию обновленного интерфейса магазина Steam, упрощающего навигацию и поиск игр.
Вчера в 11:31
2392
3 Бывший инженер Capcom и Epic Games Казуя Окада, известный как Okazu, создал плагин Kawaii Physics для Unreal Engine, который стал настоящей находкой для разработчиков.
Вчера в 10:30
3837
0 11 сентября истекает срок ключа Microsoft, используемого Linux для Secure Boot. Это может вызвать проблемы с загрузкой ОС на некоторых ПК.
25 июля в 15:04
1838
2 



