Итоги Epic Games Store за год: 160 миллионов пользователей, 103 отборные бесплатные игры и надежда на корзину

Стремительный рост и немного самоиронии

13439
57
Добавить в Google News
Итоги Epic Games Store за год: 160 миллионов пользователей, 103 отборные бесплатные игры и надежда на корзину

Конечно, Epic Games Store еще далеко до Steam, однако прогресс на лицо, чем компания Тима Суини и похвасталась, опубликовав статистику и инфографику по итогам 2020 года.

160 млн клиентов на ПК против 108 млн годом ранее, 56 млн активных пользователей в декабре (у Steam 120 млн), пиковый онлайн - 13 млн (текущий рекорд магазина Valve - 24,8 млн). Привычными стали и еженедельные бесплатные раздачи: 103 игры (да не какие-нибудь, а с общим средним баллом 77% по версии OpenCritic) на $2407 были загружены свыше 749 млн раз. 

Покупатели оставили в EGS $700 млн, $265 млн из которых пришлись на игры сторонних компаний. Самыми популярными оказались ролевой экшен Assassin's Creed Valhalla от Ubisoft и собственная королевская битва Fortnite.

Постепенно расширяется и функционал, включая список желаемого, поддержку модификаций, упрощенную оплату и возврат средств. Но на этом еще не все, ведь у Epic Games есть планы и на этот год:

  • Улучшение списка желаемого
  • Переработка социальных функций
  • Достижения
  • Профили игроков
  • 🤔🛒❓
Итоги Epic Games Store за год: 160 миллионов пользователей, 103 отборные бесплатные игры и надежда на корзину

Источник: EGS | Steam

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
519
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
286
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
557
6
Форум