Итоги года от Blizzard: все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо, все хо-ро-шо!

Очередная бесполезная статистика

965
2
Добавить в Google News
Итоги года от Blizzard: все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо, все хо-ро-шо!

Генеральный директор Blizzard Джоанна Фэрис подвела итоги 2025 года, опубликовав цифровой ежегодник. Она выразила благодарность игрокам, командам и партнёрам за их вклад и энтузиазм, а также анонсировала насыщенный 2026 год, который будет включать крупные обновления, сюрпризы и проведение BlizzCon. В отчёте представлена впечатляющая статистика по основным играм компании.

World of Warcraft

В Азероте игроки одержали победу над 1,2 миллиардами боссов, что в совокупности составляет более 2000 лет непрерывной игры. В хардкорных режимах WoW Classic погибло почти 2 миллиона персонажей, а в Mists of Pandaria Classic было побеждено свыше 115 миллионов ша.

Итоги года от Blizzard: все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо, все хо-ро-шо!

Hearthstone

Почти 250 000 игроков достигли ранга «Легенда» в стандартном режиме, где самыми популярными классами стали Рыцарь Смерти и Паладин. На «Полях сражений» за год было сыграно почти 10 миллиардов раундов.

Итоги года от Blizzard: все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо, все хо-ро-шо!

Overwatch 2

Самой популярной косметической вещью стал облик Мойры «Древняя призывательница», появившийся в матчах 92 миллиарда раз. Игроки нанесли в общей сложности 29 триллионов единиц урона и совершили более 23 миллиардов убийств.

Итоги года от Blizzard: все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо, все хо-ро-шо!

Diablo 4

Герои Санктуария истребли более 1,2 триллиона монстров и 166 миллионов Алчных гоблинов. Игроки получили свыше 30 миллионов предметов эпохального качества, а общее время игры превысило 3,5 миллиарда часов.

Итоги года от Blizzard: все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо, все хо-ро-шо!

Diablo Immortal

С момента выхода класса друид было создано более 700 000 персонажей, что в шесть раз превышает популяцию серых волков в дикой природе. Босс Лассал стал самым смертоносным в Адском реликварии, а Диабло был повержен игроками более 1,3 миллиона раз.

Итоги года от Blizzard: все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо, все хо-ро-шо!

Battle.net

Платформа продолжила рост: за год было создано более 14 миллионов новых учётных записей. Игроки провели в играх Blizzard свыше 5,1 миллиарда уникальных сессий и добавили в друзья более 47 миллионов человек. В проекты компании за год сыграло более 51 миллиона человек из 240 стран.

Итоги года от Blizzard: все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо, все хо-ро-шо!
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
Создатели Escape from Tarkov из студии Battlestate Games официально объявили об открытии собственного издательства, нацеленного на поддержку смелых, нестандартных и рискованных проектов, от которых отказываются другие издатели.
Сегодня в 11:00
6671
8
Форум
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Бывшие разработчики закрытой компании Amazon Games MMORPG New World, приложившие руку к созданию дополнения Nighthaven, объявили об открытии новой независимой студии под названием Steel Strix Studio.
Сегодня в 10:51
462
0
Форум
[СМИ] [Шрайер] XBOX вот-вот выставит сотни сотрудников, увольнения в Blizzard «неминуемы»
[СМИ] [Шрайер] XBOX вот-вот выставит сотни сотрудников, увольнения в Blizzard «неминуемы»
По сообщению The Information, XBOX уже на этой неделе проведет второе масштабное сокращение за год: работу потеряют сотни сотрудников игрового гиганта, а «несколько» студий объединят.
Сегодня в 10:49
302
1
Форум