Слухи

Из Mass Effect 5 напалмом выжигают весь woke-контент после провала Dragon Age: The Veilguard

33236
30
Добавить в Google News
Из Mass Effect 5 напалмом выжигают весь woke-контент после провала Dragon Age: The Veilguard

По сети начал разгоняться слух, в который очень тяжело поверить. Согласно информации от Марка Керна, после финансового краха Dragon Age: The Veilguard, студия Bioware в  срочном порядке “откладывает” весь wokе-контент, будь то визуал или функции, из грядущей Mass Effect 5.

Благо разработка игры еще далека до активной фазы, а потому сделать это будет легко. Но если вдруг что-то обнаружится, руководство попросило сразу же об этом сообщать. 

Как подметил Керн, “отложить контент” на этапе разработки в 99% случаев означает “удалить его вообще”. А такая мягкая фраза используется специально, чтобы нетакусики не огорчались и верили, что этот контентный мусор может появиться в будущем. 

Gamergate 2.0 набирает силу! За нами правда! 

Комментировать
Другие публикации по теме
"Заняты мы!" — это ответ босса Mass Effect 5 на вопрос о том, где новости об игре
"Заняты мы!" — это ответ босса Mass Effect 5 на вопрос о том, где новости об игре
Руководитель Mass Effect 5 Майкл Гэмбл прервал молчание, объяснив отсутствие новостей о следующей Mass Effect предельной загруженностью команды.
24 апреля в 12:00
946
4
Форум
Авторы Mass Effect 5 сперва уволили кучу ветеранов, а теперь ищут производственного директора для игры
Авторы Mass Effect 5 сперва уволили кучу ветеранов, а теперь ищут производственного директора для игры
BioWare объявила о поиске производственного директора для Mass Effect 5. Это указывает на переход игры к активной фазе разработки после этапа препродакшена.
24 января в 12:33
4291
2
Форум
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
19 января в 18:30
3880
32
Форум