Из Middle Earth: Shadow of War исчезнет внутриигровой магазин

11628
39
Добавить в Google News
Осенью 2017 года состоялся релиз action/RPG Middle-earth: Shadow of War. С того времени прошло около шести месяцев и разработчики проекта решили сделать неожиданное заявление. В официальном обращении к пользователям они отметили, что микротранзакции пагубно сказываются на ключевых особенностях игры, поэтому создатели решили полностью отказаться от внутриигрового магазина.

По словам команды, изначальная идея системы Nemesis была в том, чтобы игроки могли узнавать уникальные истории орков, однако возможность покупать их за золото нарушает работу механики, к тому же негативно сказывается на погружении в атмосферу игры. В связи с этим разработчики собираются выпустить несколько бесплатных обновлений, которые внесут изменения в существующие элементы геймплея, а также уберут из Middle-earth: Shadow of War боевые сундуки, игровую валюту и магазин.

Продажи золота полностью прекратятся уже в следующем месяце - 8 мая 2018 года, а 17 июля в историю уйдет и сам рынок. До этого момента у пользователей останется возможность потратить уже приобретенные монеты, однако если этого не сделать до указанного числа, то они будут конвертированы в игровые предметы.


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Команда Last Epoch опубликовала трейлер нового сезона Rage of the Frostborn
Команда Last Epoch опубликовала трейлер нового сезона Rage of the Frostborn
Студия Eleventh Hour Games опубликовала первый полноценный трейлер, а также запустила специальный мини-сайт, посвященный пятому сезону Last Epoch под названием Rage of the Frostborn
Сегодня в 11:00
167
3
Форум
Продолжение следует: директор The Blood of Dawnwalker рассказал о планах на франшизу и спорной временной механике
Продолжение следует: директор The Blood of Dawnwalker рассказал о планах на франшизу и спорной временной механике
Ролевой экшен The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves продемонстрировал впечатляющие результаты, преодолев отметку в миллион проданных копий всего за два дня после сентябрьского релиза.
Вчера в 21:00
494
7
Форум
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
Вчера в 16:00
4785
0
Форум