No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом

6323
0
Добавить в Google News
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом

Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.

В игре появятся 24 класса, более 280 особенностей классов и шесть слотов для их выбора. При этом система будет связана с шестью фракциями, а разработчики обещают, что она заметно изменит привычный подход к прохождению. Судя по представленному интерфейсу, речь идёт не просто о выборе стартового архетипа, а о более глубокой настройке персонажа.

Полноценный разбор системы классов разработчики проведут в рамках шоу Wicked Inside, которое состоится в октябре. Там команда собирается подробнее рассказать о механиках и показать, насколько сильно новая система повлияет на игровой процесс. Все 24 класса при этом можно будет опробовать уже во время открытого бета-теста, намеченного на декабрь.

Студия также вновь объяснила перенос No Rest for the Wicked на март 2027 года. Последний плейтест показал, что игра уже выглядит многообещающе, но ей всё ещё требуется дополнительная полировка. Заодно дополнительное время позволит разработчикам чаще показывать результаты работы — похоже, молчать до следующего переноса они не собираются.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3514
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7352
10
Форум
2 000 000 грешников — продажи No Rest for the Wicked пробили внушительную отметку
2 000 000 грешников — продажи No Rest for the Wicked пробили внушительную отметку
Разработчики из Moon Studios (авторы дилогии Ori) празднуют первый крупный юбилей своего мрачного ролевого экшена No Rest for the Wicked.
7 июля в 22:26
764
0
Форум