Издатель CREST создает бренд Novus, специализирующийся на визуальных новеллах

В состав компании входят бывшие сотрудники Minato Soft

1162
3
Добавить в Google News
Издатель CREST создает бренд Novus, специализирующийся на  визуальных новеллах

Японская компания-издатель видеоигр CREST объявила о создании Novus — нового бренда, специализирующегося на производстве визуальных новелл для всех возрастов и состоящего из бывших сотрудников Minato Soft.

Minato Soft — бренд визуальных новелл компании Horkeye, известный такими играми, как "Maji de Watashi ni Koi Shinasai!" и "Waga Himegimi ni Eikan o". Некоторые разработчики из Minato Soft были переведены в свежесозданную Novus.

Основная цель Novus, как бренда, предназначенного для всех возрастных групп — предоставить миру возможность получить совершенно новый игровой опыт от визуальных новелл. Новая студия будет базироваться в Йокогаме, где также расположена компания Minato Soft. Novus планирует сотрудничать с различными разработчиками контента и аниме-студиями.

Источники:
gematsu.com
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
608
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
234
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
1632
2
Форум