Jade Raymond - В разработке новой игры от EA Motive используется новый подход

4294
18
Добавить в Google News
Jade Raymond является очень известной личностью в мире видеоигр. Именно она была исполнительным продюсером Ubisoft Montreal и управляющим директором Ubisoft Toronto, являясь центральным лицом и продюсером в разработке франшизы Assassin''s Creed, включая самую первую игру серии. Теперь же она является главой новой студии Motive, принадлежащей издательству Electronic Arts, и уже давно работает над какой-то новой масштабной игрой, о которой до сих пор нет никакой информации.

И вот, в рамках ежегодной конференции GamesBeat, прошедшей в этот понедельник, Raymond поделилась несколькими подробностями касательно данного нового IP, сравнив работу над данный проектом с разработкой Assassin''s Creed в 2004 году.

При создании Assassin''s Creed, Raymond пыталась создать франшизу, которая будет продолжаться многие годы и сможет стать основой для книг, фильмов и других проектов. Но в Motive ее цель иная.

"Тогда, с Assassin''s Creed, мы думали, сможем ли мы создать новый бренд, который сможет эволюционировать и продолжать жить, которым смогут заняться другие разработчики и продолжить развитие. Это была основа. Но теперь, мы спрашиваем себя, сможем ли мы создать брэнд, которым будут владеть фанаты и игроки".

Пока за плечами Motive лишь помощь в разработке Star Wars Battlefront 2 и проекта Visceral. Обычно EA зарабатывает деньги на спортивных играх или известных франшизах, покупая их вместе с разработчиками, но в этот раз речь идет о достаточно большом риске со стороны Electronic Arts, ведь и проект Motive и Anthem являются новым IP, требующим работы с нуля.

По словам Raymond отношения между игроками и играми изменились, добавляя, что студии должны адаптироваться к этим изменениям. По ее словам речь больше не идет о двух отдельных группах, одной что делает игры, и другой, что в нее играет. Теперь стримеры, моддеры и другие создатели контента смешивают линии.



(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
К 50-летию «Звездных войн» фильм «Новая надежда» впервые покажут в формате IMAX 70 мм
К 50-летию «Звездных войн» фильм «Новая надежда» впервые покажут в формате IMAX 70 мм
В 2027 году «Звездным войнам» стукнет 50 лет, и Lucasfilm подготовила для фанатов сюрприз: тот самый фильм Джорджа Лукаса еще раз восстановили и впервые покажут в формате IMAX 70 мм.
9 сентября в 22:07
5660
5
Форум
Бояре возвели STAR WARS Zero Company на вершину чарта продаж Steam
Бояре возвели STAR WARS Zero Company на вершину чарта продаж Steam
Свежая STAR WARS Zero Company не только стала второй по онлайну в Steam среди игр по «Звездным войнам» — 78 тысяч при в основном положительных 78%, — но и возглавила чарт продаж.
1 сентября в 19:42
1454
7
Форум
STAR WARS Zero Company — одна из лучших игр по «Звездным войнам», но большая часть разработчиков сидит без з/п
STAR WARS Zero Company — одна из лучших игр по «Звездным войнам», но большая часть разработчиков сидит без з/п
Тактика STAR WARS Zero Company получила 85 баллов на Metacritic и 78% в Steam, став одной из лучших игр по «Звездным войнам». Но ее создатели любуются высокими оценками, сидя без денег.
1 сентября в 11:24
1523
4
Форум