Аналитика

Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему

1007
Добавить в Google News
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему

Проблема читерства в современных видеоиграх давно переросла уровень локальных трудностей и превратилась в глобальную угрозу для всей индустрии. Согласно новому исследованию компании Anybrain, объединившему опросы 250 студий из США и Великобритании, 51% разработчиков уже столкнулись с падением доходов и оттоком аудитории из-за читеров, а 45% признают, что существующие защитные системы не справляются с новыми угрозами.

На прошедшей выставке Gamescom эксперты из Electronic Arts и Embark Studios поделились тревожными прогнозами: развитие ИИ-инструментов, доступное «железо» и теневой рынок сделали мошенничество невероятно прибыльным бизнесом, где доходы отдельных создателей хаков исчисляются десятками миллионов долларов. Несмотря на усилия разработчиков, традиционные античит-решения все чаще пасуют перед технологичными и изощренными методами обхода.

Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Мастера файтингов из Arc System Works открыли новую студию Takumi и работают на совершенно новой игрой
Мастера файтингов из Arc System Works открыли новую студию Takumi и работают на совершенно новой игрой
Компания Arc System Works объявила об открытии нового подразделения по разработке игр в Токио (Япония), которое начнет свою работу 2 ноября
Сегодня в 08:00
23
Форум
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Компания планирует разрабатывать новые оригинальные проекты, опираясь на творческое видение Учикоши и опыт, накопленный им за всю карьеру. Подробности о конкретных проектах студии будут раскрыты позднее.
Вчера в 16:00
66
Форум
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Не успел глава Epic Тим Суини заикнуться, что его магазин игр EGS хоть в чем-то стал лучше величайшего творения святого Габена Steam, так Valve моментально выпустила свежий патч для своего сервиса, который вновь всё вернул, как было.
Вчера в 13:58
434
Форум