John Carpenter’s Toxic Commando стартовала с проблемами — разработчики уже готовят срочный хотфикс

Релиз John Carpenter's Toxic Commando оказался не только шумным, но и немного хаотичным. Разработчики поблагодарили игроков за тёплый приём и активность в первые дни, однако признали: старт прошёл не так гладко, как хотелось бы.
Создатели отметили, что игра привлекла большое количество пользователей, которым пришёлся по душе безумный экшен с уничтожением орд зомби. По их словам, команда стремилась сделать именно тот динамичный и зрелищный шутер, которого ждали поклонники жанра — и, судя по реакции, во многом это удалось.
Тем не менее, без накладок не обошлось. В Steam возникла ошибка с отображением времени релиза, из-за чего часть игроков столкнулась с задержками доступа. Разработчики извинились за ситуацию, подчеркнув, что понимают недовольство тех, кто хотел начать играть сразу после запуска.

Дополнительные трудности вызвали и проблемы с серверами, которые затронули некоторых пользователей в день выхода. Команда заверила, что внимательно следила за ситуацией и старалась оперативно реагировать, чтобы минимизировать влияние на игровой процесс.
Сейчас авторы сосредоточены на исправлении наиболее критичных ошибок и уже готовят хотфикс, который выйдет в ближайшее время. Разработчики продолжают активно изучать отзывы, стримы и пользовательские отчёты, чтобы как можно быстрее довести состояние игры до ожидаемого уровня.