Йоко Таро воплотил свои мечты, а теперь работает «чтобы предотвратить деменцию»

22 и 23 сентября этого года состоялось мероприятие, посвященное японской игровой культуре под названием The Tenth Mosaic. Оно открылось беседой между Йоко Таро (создателем серий NieR и Drakengard) и Кэйскэ Окабэ (директором игр Ender Lilies и Ender Magnolia). Как сообщают японские издания 4Gamer и Denfaminicogamer, в ходе встречи разработчики сравнили свои подходы к созданию игр, обсудили будущее японской игровой индустрии и поделились личными целями.
Говоря о планах на будущее, Окабэ признался, что хотел бы создать JRPG. Хотя он выразил желание сделать трехмерную игру в этом жанре, его также привлекает идея создания 2D-проекта, поскольку именно такой визуальный стиль ему наиболее привычен. Что касается именно 2D-JRPG, то, по его мнению, сейчас самое подходящее время для начала разработки, так как «после выхода Undertale на рынке не появлялось по-настоящему знаковых игр» в этом сегменте.
Йоко Таро, напротив, заявил, что у него нет каких-то конкретных планов или целей на будущее. Поскольку при создании оригинальной Drakengard он смог реализовать практически все свои замыслы, Йоко считает, что уже воплотил свои мечты в сфере разработки игр. Все, что происходит после этого, он воспринимает лишь как «оставшиеся дни» своей жизни. С финансовой точки зрения Йоко чувствует, что вскоре сможет обеспечивать себя за счет сбережений и пенсии, не прибегая к работе.
С другой стороны, одной из причин, по которой Йоко продолжает создавать игры, он назвал «профилактику деменции». Он пояснил, что слышал истории о людях, всецело посвятивших себя работе, у которых после выхода на пенсию внезапно развивалась деменция. Именно это и побуждает его продолжать заниматься разработкой игр, несмотря на сопутствующий стресс.