Йоко Таро воплотил свои мечты, а теперь работает «чтобы предотвратить деменцию»

86
0
Добавить в Google News
Йоко Таро воплотил свои мечты, а теперь работает «чтобы предотвратить деменцию»

22 и 23 сентября этого года состоялось мероприятие, посвященное японской игровой культуре под названием The Tenth Mosaic. Оно открылось беседой между Йоко Таро (создателем серий NieR и Drakengard) и Кэйскэ Окабэ (директором игр Ender Lilies и Ender Magnolia). Как сообщают японские издания 4Gamer и Denfaminicogamer, в ходе встречи разработчики сравнили свои подходы к созданию игр, обсудили будущее японской игровой индустрии и поделились личными целями.

Говоря о планах на будущее, Окабэ признался, что хотел бы создать JRPG. Хотя он выразил желание сделать трехмерную игру в этом жанре, его также привлекает идея создания 2D-проекта, поскольку именно такой визуальный стиль ему наиболее привычен. Что касается именно 2D-JRPG, то, по его мнению, сейчас самое подходящее время для начала разработки, так как «после выхода Undertale на рынке не появлялось по-настоящему знаковых игр» в этом сегменте.

Йоко Таро, напротив, заявил, что у него нет каких-то конкретных планов или целей на будущее. Поскольку при создании оригинальной Drakengard он смог реализовать практически все свои замыслы, Йоко считает, что уже воплотил свои мечты в сфере разработки игр. Все, что происходит после этого, он воспринимает лишь как «оставшиеся дни» своей жизни. С финансовой точки зрения Йоко чувствует, что вскоре сможет обеспечивать себя за счет сбережений и пенсии, не прибегая к работе. 

Поэтому, если говорить исключительно об эмоциях — все кончено. Я закончил работать, я больше не хочу этим заниматься.

С другой стороны, одной из причин, по которой Йоко продолжает создавать игры, он назвал «профилактику деменции». Он пояснил, что слышал истории о людях, всецело посвятивших себя работе, у которых после выхода на пенсию внезапно развивалась деменция. Именно это и побуждает его продолжать заниматься разработкой игр, несмотря на сопутствующий стресс. 

Даже сейчас в моей работе хватает раздражающих моментов, но когда они возникают, я справляюсь с ними, говоря себе: «Это полезно для профилактики деменции». 
Источники:
Automaton
Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший разработчик Capcom утверждает, что многолетние кранчи — одна из причин, по которой так мало женщин-руководителей
Бывший разработчик Capcom утверждает, что многолетние кранчи — одна из причин, по которой так мало женщин-руководителей
Масаказу Сугимори, бывший разработчик Capcom, наиболее известный как автор музыки к ранним частям серий Ace Attorney и Viewtiful Joe, недавно высказался в соцсети X о женщинах в японской игровой индустрии
Сегодня в 09:00
55
0
Форум
TeamKill Media завершила кастинг для BLACK TIDES: The Curse of Blackbeard и тизерит проект CODE ULTRAVIOLET
TeamKill Media завершила кастинг для BLACK TIDES: The Curse of Blackbeard и тизерит проект CODE ULTRAVIOLET
Разработчики из TeamKill Media поделились новостями о текущем производстве своих будущих игр.
Вчера в 21:00
312
0
Форум
Valor Mortis, Battlefield 6 и не только в XBOX Game Pass в октябре, Clair Obscur: Expedition 33 на выход
Valor Mortis, Battlefield 6 и не только в XBOX Game Pass в октябре, Clair Obscur: Expedition 33 на выход
Успели оценить новинки в XBOX Game Pass в сентябре? А Microsoft уже раскрыла состав первой октябрьской волны игр по подписке, среди которых полно безвестных новинок мелкого калибра.
Вчера в 19:57
296
0
Форум