«Как Бэтмен в новом костюме»: Blizzard раскрыла концепцию обновленного Монаха в Diablo 5

Разработчики Diablo 5 поделились новыми подробностями о подходе к формированию классового ростера грядущей ARPG, релиз которой запланирован на весну 2029 года. В Blizzard Подтвердили, что игра предложит рекордное для серии количество стартовых классов, сочетая совершенно новые роли с переосмыслением уже знакомых фанатам героев.
Среди возвращающихся архетипов ключевое внимание уделено Монаху (Monk) и Охотнику на демонов (Demon Hunter), впервые появившимся в Diablo 3. Арт-директор Джон Мюллер сравнил процесс обновительных работ с Бэтменом: «Если вы играете за Бэтмена, на нем может быть новый костюм, но это все еще Бэтмен». Разработчики подчеркивают, что с момента выхода Diablo 3 в 2012 году технологии совершили колоссальный рывок, поэтому главная цель команды — дать игрокам лучшие версии любимых героев на базе современного движка.
Геймдиректор Джозеф Шели отметила особенности механики ключевых классов:
- Монах сохранит упор на ближний рукопашный бой, позволяющий сокрушать демонов голыми кулаками без обязательного использования традиционного оружия;
- Охотник на демонов вернется с фирменными парными арбалетами и высокой подвижностью, позволяющей фиксировать врагов у стен;
- Рыцарь Чумы (Plague Knight) станет абсолютно новым тяжеловооруженным классом, сфокусированным на контроле поля боя.
Несмотря на то что полный список способностей Монаха пока не раскрыт, разработчики уверены, что современные визуальные технологии и обновленная система физики помогут сделать контактный бой еще более динамичным и ощутимым.