Все, что известно сегодня о Diablo 5

266
2
Добавить в Google News
Все, что известно сегодня о Diablo 5

Компания поделилась с игроками подробностями Diablo 5 и рассказала о совершенно новом направлении для всей франшизы.

Основная предпосылка и сеттинг: впервые в истории франшизы Диабло победил. Действие игры происходит в постапокалиптической версии Санктуария, где западный континент захвачен, Вестмарч горит, а Диабло сидит на троне. С момента событий Vessel of Hatred прошло около 100 лет, а с момента захвата власти Диабло — примерно 7 лет.

Все, что известно сегодня о Diablo 5

Система каравана: чтобы отразить мир, в котором нет безопасности, игроки путешествуют с передвижным базовым лагерем — караваном. Он служит вашим движущимся сообществом, домом и «найденной семьёй», в нём размещаются торговцы и персонажи с богатыми историями, а также снижается традиционная неудобная необходимость возвращаться через городской портал к торговцу. Это также вводит высокие ставки, давая игрокам нечто ощутимое, что можно потерять.

Все, что известно сегодня о Diablo 5

Процедурный открытый мир и Командиры ужаса: в отличие от фиксированного открытого мира Diablo 4, в Diablo 5 используется процедурный открытый мир. Миром управляют «командиры ужаса» Диабло, что означает, что фрагменты планировки, состояния окружения (например, разрушенная церковь) и региональные опасности динамически меняются от приключения к приключению.

Классы: на запуске были анонсированы три класса:

  • Охотник на демонов: возвращается из Diablo II [Примечание: в расшифровке упоминаются D2/прошлые части], включает классические элементы вроде парных арбалетов и рассчитан на ностальгию фанатов.
  • Рыцарь чумы: тёмный класс в тяжёлой броне, использующий механику чумы и разложения.
  • Монах: класс, основанный на свете и владеющий святой энергией.

Бой и системы: бой остаётся быстрым с сильным акцентом на билды, а не на сверхточные микрорешения. Команда борется с визуальным беспорядком, чтобы важные вещи были визуально самыми заметными, пересматривает автоматическое масштабирование характеристик, чтобы игроки всегда чувствовали себя сильными при повышении уровня, и экспериментирует с требованиями к характеристикам на предметах.

Все, что известно сегодня о Diablo 5

Разработка и движок: игра построена на эволюционировавшей версии движка Diablo 4 со значительными улучшениями физики, фрагментации и катсцен. Поскольку у команды есть чёткое видение, глубокий опыт (многие работают в Blizzard десятилетиями) и она работала над игрой параллельно, руководство выразило высокую уверенность в графике релиза и планах открыто тестировать идеи с игроками на раннем этапе.

Комментировать
Другие публикации по теме
Отказ от автоскейлинга: директор Diablo 5 поделился подробностями о росте сложности игры
Отказ от автоскейлинга: директор Diablo 5 поделился подробностями о росте сложности игры
Несмотря на неожиданный анонс Diablo 5 на недавнем BlizzCon, до релиза экшен-RPG еще целых три года, а первый тизер не содержал игрового процесса.
23 сентября в 11:55
1224
5
Форум
«Ходячая смерть» в тяжелой броне: Blizzard раскрыла детали нового класса Plague Knight для Diablo 5
«Ходячая смерть» в тяжелой броне: Blizzard раскрыла детали нового класса Plague Knight для Diablo 5
Компания Blizzard поделилась новыми подробностями о грядущей Diablo 5, релиз которой намечен на весну 2029 года.
22 сентября в 14:00
1183
1
Форум
Террорформирование биомов и три временные эпохи: свежие детали мира Diablo 5
Террорформирование биомов и три временные эпохи: свежие детали мира Diablo 5
Компания Blizzard официально анонсировала Diablo 5, поделившись первыми подробностями об игре на BlizzCon.
22 сентября в 10:10
3926
13
Форум