Как увольнения в Microsoft повлияли на Blizzard: разогнали почти весь состав Warcraft Rumble, уволили внутренних тестировщиков и сократили команду поддержки World of Warcraft

5066
8
Добавить в Google News
Как увольнения в Microsoft повлияли на Blizzard: разогнали почти весь состав  Warcraft Rumble, уволили внутренних тестировщиков и сократили команду поддержки  World of Warcraft

Microsoft объявила о сокращении 4% сотрудников (около 9000 человек), затронувшем игровые студии Xbox. В Blizzard сокращения были точечными, коснувшись команд поддержки, маркетинга и контроля качества, но не основных разработчиков.

Всего в Blizzard сократили до 100 человек, включая команды Warcraft Rumble (около 30 человек), поддержки World of Warcraft, Hearthstone, маркетинга и контроля качества. Часть сотрудников уволили, а некоторым не продлили контракты.

Президент Джоанна Фэрис сообщила сотрудникам, что Warcraft Rumble переходит в режим минимальной поддержки, подобно StarCraft II и Heroes of the Storm. Она отметила, что игра, запущенная в 2023 году после девяти лет разработки, не оправдала ожиданий по привлечению аудитории.

Некоторые сотрудники переведены на новые роли, остальные уволены. Фэрис подчеркнула, что сокращения не умаляют вклада команд и выразила уверенность в будущем компании. Вице-президент по контролю качества Владия Саммерс предупредила свой отдел о "тяжёлом дне", ожидая сокращений.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
466
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
163
1
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
226
2
Форум