Как замедление на 60% сделало Arc Raiders хитом: история перерождения игры Embark
14 марта в 12:14
8726
3

Релизный трейлер Arc Raiders впечатлял скоростью и суперпрыжками, а игра задумывалась как босс-раш. Однако Embark рискнули и переработали проект в extraction-шутер — и не прогадали. Сегодня Arc Raiders обходит по онлайну Black Ops 7 и Battlefield 6.
Чтобы вписаться в жанр, пришлось замедлить всё на 60%. Движения стали вязкими, появилась выносливость, выросло напряжение.
«Мы перестали делать игру, которую хотели, и посмотрели на ту, что уже была», — объяснил продакшн-директор. Суперпрыжков больше нет, но формула сработала.
Другие публикации по теме
Студия Embark начала тизерить масштабный апдейт Riven Tides, который выйдет в конце апреля и станет крупнейшим с момента релиза игры в октябре 2025 года.
Вчера в 16:30
206
0
В ARC Raiders продолжают обсуждать странное явление, появившееся на картах после недавних изменений. Речь идёт о ярких огнях в небе, которые всё чаще замечают в регионе Медного пояса — причём теперь не только во время ураганов, но и при обычной погоде, днём и ночью.
13 апреля в 17:15
852
0
Стример Тайлер «Ninja» Блевинс заявил о прекращении трансляций по ARC Raiders. По словам звезды, обилие читеров и постоянный «стрим-снайпинг» сделали геймплей невыносимым.
13 апреля в 11:00
4393
7