Аналитика

Калифорнийский университет утверждает, что DLC удваивает продажи основной игры в течение месяца

1329
10
Добавить в Google News
Калифорнийский университет утверждает, что DLC удваивает продажи основной игры в течение месяца

Исследователи из Калифорнийского университета в Беркли представили работу «Reviving Durable Digital Goods», анализирующую влияние DLC на показатели игр в Steam.

Результаты показали, что выпуск дополнений увеличивает продажи основной игры примерно в два раза в течение месяца после релиза. Помимо коммерческого успеха, DLC стимулируют рост активной аудитории (до 72,8%) и числа отзывов (до 50,1%), подтверждая высокий уровень вовлеченности игроков.

Важным открытием стала связь между выпуском DLC и поддержкой игры: разработчики, выпускающие платный контент, на 11,4% чаще проводят исправление багов и технические обновления. Исследователи отмечают, что DLC превращаются в стратегический инструмент продления «жизни» проекта, помогая привлечь новых покупателей и повысить доверие существующих фанатов.

В условиях высокой конкуренции и избытка игр на рынке, регулярный выпуск дополнений становится рациональной стратегией для поддержания актуальности продукта. При этом бесплатные DLC не показали значимого влияния на долгосрочные продажи или интенсивность обновлений.

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Сегодня в 13:46
100
2
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Сегодня в 13:24
127
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Сегодня в 13:22
155
5
Форум