Согласно свежему отчету аналитической компании Jon Peddie Research (JPR), во втором квартале 2026 года продажи дискретных графических процессоров для потребительских ПК выросли как в квартальном (на 12,2%), так и в годовом исчислении (на 14,1%).
Аналитическая компания TrendForce зафиксировала заметное улучшение ситуации с поставками процессоров в третьем квартале 2026 года, однако продолжающийся рост цен на комплектующие продолжает оказывать серьезное давление на производителей ноутбуков.
Компания Epic Games продолжает масштабную техническую переработку своего лаунчера и магазина, обещая пользователям двукратно возросшую скорость работы (в среднем в пять раз быстрее), персонализированные рекомендации, быстрые категории и встроенные патчноуты.
Согласно аналитическим данным компании Sensor Tower, еще за три месяца до официального релиза количество предварительных заказов Grand Theft Auto 6 достигло 4.38 миллиона копий.
Команда аналитиков платформы We Love It совместно с экспертами представила масштабное исследование экономики магазина Steam, основанное на анализе 99 206 платных игр.
Аналитики крупнейших маркетплейсов и профильных изданий зафиксировали беспрецедентный скачок стоимости модулей оперативной памяти, из-за которого покупка железа превратилась в финансовое испытание.
Аналитическая компания Sensor Tower зафиксировала поразительную тенденцию на рынке предварительных заказов долгожданной GTA 6. Подавляющее большинство игроков выбирают не базовую версию за 80 долларов, а ультимативное издание за 100 долларов.
Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски проанализировал состояние ниши «френдслоп»-игр в Steam и попытался понять, не поздно ли сейчас входить в этот сегмент
Портал om's Guide проанализировал прогнозы рынка компьютерного железа: уже к 2028 году стоимость даже бюджетных игровых систем приблизится к отметке $2000.
Сообщество тестеров DoesItPlay опубликовало тревожную статистику, согласно которой значительная часть современных физических релизов для консолей лишена полноценной автономности.
Брокер Noble Securities подтвердил прогноз о выходе «Ведьмака 4» в четвёртом квартале 2027 года. Опасения инвесторов вызвал анонс дополнения «Песни прошлого» к третьей части, запланированного на 2027 год.
Аналитическая компания GameDiscoverCo опросила активных игроков Steam о том, как они относятся к пользовательским отзывам. Выяснилось, что 40,5% респондентов всегда смотрят отзывы перед покупкой, ещё 32% — почти всегда.
Аналитическая компания Circana опубликовала отчет об американском рынке видеоигр за июнь 2026 года, зафиксировав общую коррекцию расходов на 21% по сравнению с рекордным прошлым годом — общие доходы индустрии составили $4,49 миллиарда.
Анализ чартов цифрового магазина компании Sony демонстрирует неожиданную тенденцию: геймеры массово предпочитают базовым версиям более дорогие издания будущих релизов.
Симулятор выживания и ловли палов Palworld преодолел впечатляющую планку в 40 миллионов пользователей, а крупное релизное обновление стремительно увеличивает эти показатели.
Крупнейшие игроки рынка памяти активно инвестируют колоссальные суммы в расширение мощностей, отрицая циклическую природу отрасли. Однако аналитики предупреждают о рисках: избыточное предложение в сегменте DRAM может возникнуть уже к 2028 году.
Июнь 2026 года принес существенные изменения в финансовую иерархию мобильных развлечений. Лидерство Whiteout Survival и Royal Match подтверждает запрос аудитории на стабильные, предсказуемые механики, ведь эти проекты уже несколько месяцев уверенно удерживают отметку в сто миллионов долларов ежемесячно.