Аналитики платформы HushCrasher зафиксировали исторический рекорд: в 2025 году суммарные расходы на разработку проектов для Steam превысили 27 млрд долларов.
По данным Famitsu, после повышения цен 2 апреля продажи PlayStation 5 в Японии резко обвалились. Спрос на PS5 Pro и дисковые версии упал до уровня Xbox — около 800 единиц за неделю.
Аналитический отчет по итогам первого квартала 2026 года фиксирует резкий спад в игровом секторе: на смену прошлогоднему оптимизму пришла затяжная стагнация.
Оценить реальное воздействие искусственного интеллекта на занятость пока трудно, так как корпорации часто используют ИИ как оправдание для кадровых чисток, вызванных иными бизнес-проблемами.
Объём российского рынка онлайн-кинотеатров в 2025 году достиг 189 млрд рублей, увеличившись на 39% по сравнению с 2024 годом, сообщает «ТМТ Консалтинг».
Аналитики TrendForce прогнозируют резкий скачок цен на память во втором квартале 2026 года. Контрактная стоимость DRAM может вырасти на 58–63%, а NAND Flash — на 70–75%.
Аналитики Alinea Analytics выяснили, что аудитория Crimson Desert заметно пересекается с поклонниками других крупных игр в открытом мире: 38% владельцев игры на PlayStation 5 также играли в Dragon's Dogma 2 от Capcom.
Аналитики прогнозируют резкое удорожание следующего поколения консолей. После недавнего повышения цен на PS5 эксперты ожидают, что стоимость PlayStation 6 и Xbox Project Helix на старте может достичь $1000.
Карточный рогалик Slay the Spire 2 демонстрирует феноменальные результаты: по данным Alinea Analytics, к 19 марта 2026 года продажи достигли 4,6 млн копий, принеся студии MegaCrit около 92 млн долларов.
Несмотря на то, что компания VK завершила 2025 год с убытком шестой раз подряд, ей удалось продемонстрировать мощную финансовую динамику: чистый убыток сократился в 3,7 раза — до 24,9 млрд руб.
Новинка Capcom показала впечатляющие результаты. По данным аналитика Риса Эллиота, за три недели проект заработал $400 миллионов, причём основным драйвером стала PC-платформа.
Аудитория Roblox и Minecraft живёт в своей собственной вселенной, куда традиционные AAA-игры практически не заглядывают. К такому выводу пришли аналитики Newzoo, представившие свежий отчёт на GDC.