Карта компетенций в геймдеве от АПРИОРИ — полезный документ для тех, кто хочет разбираться в вопросе

1134
0
Карта компетенций в геймдеве от АПРИОРИ — полезный документ для тех, кто хочет разбираться в вопросе

Ассоциация профессионалов индустрии разработки и эксплуатации игр (АПРИОРИ) представила карты компетенций для специалистов геймдева — таблицы, описывающие профессиональные навыки работников игровой индустрии.

На данный момент созданы карты для трёх направлений: «разработка игр», «игровая графика» и «гейм-дизайн». Каждая включает общие навыки для специализации, а также детализированные умения для узких профилей. Например, в разделе «разработка игр» указаны компетенции для разработчиков геймплея и движков, а в «гейм-дизайне» — для нарративных дизайнеров и дизайнеров уровней.

Как отмечает АПРИОРИ, эти карты предназначены, прежде всего, для образовательных учреждений — университетов, колледжей и школ, чтобы они могли использовать их как руководство при обучении студентов. Также они полезны работодателям для оценки кандидатов.

«Сегодня в геймдеве нет единой стандартизации профессий, но есть три ключевые группы: вузы, которым нужно понимать, чему учить, студенты, желающие знать, чему учиться, и работодатели, ожидающие конкретных навыков от выпускников. Карты компетенций задают ясные стандарты для специалистов, становясь стратегическим ресурсом для формирования сильных команд и создания качественных игр».

Разработкой карт занимались подразделения VK — VK Play и VK Education, входящие в АПРИОРИ. При их создании консультировались с представителями образовательных учреждений и игровых компаний.

Другие публикации по теме
Российская игровая консоль получит процессор "Эльбрус", а собирать ее будут в Китае
Российская игровая консоль получит процессор "Эльбрус", а собирать ее будут в Китае
Минпромторг поручил Сколтеху разработать сценарий создания российской игровой консоли, МЦСТ — представить данные по новому процессору «Эльбрус», а Fplus — описать характеристики приставки.
Сегодня в 11:53
253
4
Форум
Кацухиро Харада, отец серии Tekken, считает, что ИИ еще не скоро захватит человечество
Кацухиро Харада, отец серии Tekken, считает, что ИИ еще не скоро захватит человечество
Кацухиро Харада, человек в игровой индустрии, не нуждающийся в представлении, вышел в социальные сети, чтобы высказать свое мнение об искусственном интеллекте
Вчера в 09:00
4177
7
Форум
Как пополнить Steam в России без проблем?
Как пополнить Steam в России без проблем?
Игры — это не просто развлечение, а целый мир, в который мы погружаемся, забывая о реальности. Но что, если доступ к любимым проектам становится проблемой? Российские пользователи Steam столкнулись с трудностями при пополнении баланса, но, как говорится, на каждое ограничение найдётся своё решение. Донатов нет— тот самый спасательный круг, который помогает обойти запреты и снова насладиться любимыми играми без лишних хлопот.
22 марта в 11:14
5014
5
Форум