Разработчики Warhammer 40,000: Dawn Of War 4 проиграли сложному ИИ в «Командной схватке»

Неделю назад King Art Games и Deep Silver представили режим «Командное доминирование» из RTS Warhammer 40,000: Dawn Of War IV, разыграв баталию в формате два на два, а теперь пришел черед «Командной схватки».
Творческий руководитель Ян Тейсен и старший дизайнер Эллиот Вербист объединили усилия и повели бравый космодесант против полчищ орков, которыми управлял сложный ИИ. Для ключевых разработчиков стратегии он оказался слишком сложным, так что все закончилось разгромным поражением.
В качестве условия победы был выбран «Водоворот»: команды сражаются за захват и уничтожение целей, появляющихся в разных точках поля боя. Возможно, Тейсену и Вербисту не хватило координации, но искусственный интеллект закончил с человеками, имея преимущество по очкам почти в три раза.