Китайский соулслайк Phantom Blade Zero на японской выставке TGS 2025 получил критику

Но игру также и хвалили

830
0
Китайский соулслайк Phantom Blade Zero на японской выставке TGS 2025 получил критику

На TGS 2025 демоверсия Phantom Blade Zero получила смешанные отзывы. Главная критика — запутанный дизайн уровней: линейные коридоры с лестницами и возвратами к чекпоинтам сбивают с толку без мини-карты, а «чернильная» карта в паузе не помогает.

Вертикальная навигация с бегом по стенам и зацепами по крышам эффектна, но не решает проблему ориентации. Игроки ждут доработок локаций к релизу, хотя бои и производительность в 60 fps оставляют положительное впечатление.

Игроки похвалили динамичные бои с плавными анимациями, быстрыми комбо, «идеальным» уклонением с телепортацией за спину врага, переключением оружия (клинки, меч, молот), заряжаемыми ударами, добиваниями, скрытными убийствами и использованием лука или «ручной пушки».

Комментировать
Другие публикации по теме
Кодекс чести и скрытые влияния: как побочные квесты меняют финал Phantom Blade Zero
Кодекс чести и скрытые влияния: как побочные квесты меняют финал Phantom Blade Zero
Разработчики экшена Phantom Blade Zero внесли ясность в обсуждение системы морали, опровергнув слухи о сходстве с Red Dead Redemption 2.
18 апреля в 22:00
1600
1
Форум
Реализм и выбор в новом геймплейном видео Phantom Blade Zero
Реализм и выбор в новом геймплейном видео Phantom Blade Zero
Студия S-GAME приоткрыла завесу тайны над своим амбициозным проектом Phantom Blade Zero, опубликовав видео о создании игры.
17 апреля в 11:45
615
0
Форум
Не просто кунг-фу: система морали в Phantom Blade Zero определит судьбу героя
Не просто кунг-фу: система морали в Phantom Blade Zero определит судьбу героя
До релиза экшена Phantom Blade Zero остались месяцы, и студия S-Game раскрыла уникальную механику «эффекта бабочки».
16 апреля в 15:30
853
1
Форум